তাসের ঘর তৈরির শিল্প

তাসের ঘর তৈরির শিল্প
তাসের ঘর তৈরির শিল্প

ভিডিও: তাসের ঘর তৈরির শিল্প

ভিডিও: তাসের ঘর তৈরির শিল্প
ভিডিও: তাসের ঘর / সঞ্জীব চট্টোপাধ্যায় (Sanjib Chattopadhyay) / Kathak Kausik / Bengali Audio Story 2024, এপ্রিল
Anonim

স্থপতিটির বার্ষিকী উদযাপনের জন্য একটি ব্যক্তিগত প্রদর্শনী সবচেয়ে মার্জিত উপায়। একই সময়ে একটি ছুটি এবং কাজ সম্পর্কে একটি প্রতিবেদন ইউরি আভভাকুমভের নতুন ধারণাটি তবে খুব আনন্দের সাথে ভারী ক্যাটালগিংয়ের একটি ইঙ্গিতও এড়ানো যায়, কারণ এটি খুব চেম্বার এবং সম্পূর্ণ গেমগুলিতে নিবেদিত। এটি আশ্চর্যের মতো নয় - গত বছর বৃহত্তর পূর্বানুমান ঘটেছিল এবং অন্যদিকে, এক মাস আগে, অবভাকুমভের একটি রচনা ল্যাটার ফাউন্ডেশন থেকে লুডভিগ গিজ পুরস্কার পেয়েছিল, যা ভাস্কর্যের দশম ত্রিবার্ষিকীতে উপস্থাপিত প্রধান এবং একমাত্র পুরষ্কার। ফেলবাচ। এই পুরষ্কারটি ফোর্ট এস্পেরেন অবজেক্টকে দেওয়া হয়েছিল, কার্ডের একটি বাড়ি যা একই নামের একটি আসল ডাচ দুর্গকে চিত্রিত করে। সমস্ত ভঙ্গুর নকশাগুলি ভাঁজ হয়ে উঠতে পারে এবং এই কারণেই সমস্ত কার্ডগুলি একটি থ্রেডে যুক্ত থাকে।

একটি মর্যাদাপূর্ণ আন্তর্জাতিক প্রদর্শনীর পছন্দ বিখ্যাত "কাগজ স্থপতি" কে দীর্ঘকালীন ধারণা উপলব্ধি করতে উত্সাহিত করেছিল - এইভাবে শ্রোতা অবভাকুমভের রচনায় "গেম জেনার" এর একটি প্রত্নতাত্ত্বিক গ্রহণ করেছিলেন - একটি ছোট এবং ক্ষুদ্রকালে, তবে গেমসের কম আকর্ষণীয় প্রদর্শনী নেই। যা লেখকের সাথে প্রাসঙ্গিক এবং পূর্বে একত্রিত হয়নি এমন বিভিন্ন ধরণের অবজেক্টগুলিকে একত্রিত করে।

এখানে ব্রোঞ্জের "শহরগুলি" রয়েছে যা তাদের ওজন এবং উপাদানের কারণে ভাস্কর্যের সংজ্ঞাটি সবচেয়ে উপযুক্ত। এক ধরণের আধুনিক শিল্পের উত্তর গ্রীক ছেলেটি গাদাটি খেলছে to গোরোডকি আভাওয়াকুমভের জন্য তুলনামূলকভাবে সাম্প্রতিক বিষয়, এটি 1992 সালে প্রথম অঙ্কন-প্রকল্পের আকারে প্রকাশিত হয়েছিল; তারপরে কয়েক বছর আগে "আর্ট-ক্লাইয়াজমা" -র উপরে একটি বিশাল ধাতব কাঠামো উত্থাপিত হয়েছিল, ব্যাট দিয়ে ধ্বংসের জন্য উপলব্ধ কাঠামোকে ছাড়িয়ে সমস্ত দিক থেকে, এই অদম্য এবং এখনও অবলম্বনের সৈকত "পিরোগোভো" সাজাতে অবিরত থেকে। শহরগুলি এখন একটি উন্নত এক্সপোজেশন প্লট গঠন করছে, যার একটি সূচনা রয়েছে - একটি প্রকল্পের একটি অঙ্কন, মাঝখানে, যেখানে চারটি চিত্রিত বস্তু রূপায়িত হয়, ব্রোঞ্জ সিলিন্ডারগুলি থেকে শহরের চিত্রগুলিতে একত্রিত হয় এবং শেষটি একটি লোকের সাথে একটি ভিডিও শহরে ট্র্যাকসুট খেলছে। ধারণা থেকে ক্রিয়া - এটি একটি সম্পূর্ণ চক্র পরিণত হয়।

লেখক নিজেই স্বীকার করেছেন যে সিনেমাটি theতিহ্যবাহী রাশিয়ান গেমের বিপরীতে প্রকাশ করে, যার মধ্যে কেউ প্রথমে দীর্ঘ এবং সাবধানতার সাথে একটি উদ্ভাবনী এবং অবিশ্বাস্য কাঠামোকে একত্রিত করে, অংশগুলি সামঞ্জস্য করে, পরিপূর্ণতা অর্জন করে এবং তারপরে একটি মাত্র ভেঙে যায় যা সে সবেমাত্র ভেঙে ফেলেছে, তার দম ধরে। সাধারণভাবে, ইউরি আভাওয়াকুমভের "গেম" থিমটিতে একটি লেটমোটিফ রয়েছে এবং এটি অবশ্যই খুব ভঙ্গুর কিছু ধ্বংস এবং পুনরুদ্ধারের সাথে জড়িত। তিনি গেমগুলি চয়ন করেন যেখানে প্লট অনুসারে আপনাকে অবশ্যই সাবধানে তৈরি করতে হবে এবং তারপরে একটি ভেঙে পড়বে। এবং - হয় তিনি এই অন্যায়টি কাটিয়ে উঠতে চাইছেন, বা তিনি কেবল বিষয়টিতে প্রতিফলিত করেছেন।

কার্ডের গতিশীল ঘরগুলি নিঃসন্দেহে প্রদর্শনীতে শীর্ষস্থানীয়। ইউরি আভাওয়াকুমভ তাদের "পুতুলের বাড়ি" প্রতিযোগিতার জন্য আবিষ্কার করেছিলেন, যা ১৯৮২ সালে ব্রিটিশ ইউনিয়ন আর্কিটেক্টস আরআইবিএ দ্বারা অনুষ্ঠিত হয়েছিল। তারপরে 26 বছর বয়সী স্থপতি কার্ডের সুপরিচিত গেমটি মিশ্রিত করেছিলেন ব্যায়চেস্লাভ কোলিচুকের গতিময় অবজেক্ট "সেল্ফ-ইরেটিং হাউস" -এ তৈরির সাথে, যিনি প্রদর্শনীতে প্রেরিত প্রকল্পের পরামর্শদাতা হিসাবে তালিকাভুক্ত ছিলেন। কোলাইচুকের "বাড়ি" 1969 সালে সুদূর উত্তরের নির্মাণের থিমের উপর একটি দুর্দান্ত ইউটিপিয়া ছিল - সাইটে আনার পরে, এটি তাত্ক্ষণিকভাবে সম্পূর্ণ বৃদ্ধিতে উদ্ভাসিত হয়েছিল। এটি মোটেও বাস্তবের জন্য ডিজাইন করা হয়নি তবে এতে ষাটের দশকের প্যাথোর নোট ছিল। উদ্ঘাটিত বিস্ফোরক ছিল - এই বৈশিষ্ট্যটি ইউরি আভাওয়াকুমভ ধার করেছিলেন।এটি অনন্য খেলনাতে প্রয়োগ করা এবং তাই "পুতুল" উপাদান - কার্ড খেলছে। ইংল্যান্ডে প্রেরিত প্রথম বাড়িটি ইলাস্টিক ব্যান্ডগুলিতে অনুষ্ঠিত হয়েছিল এবং লেখকের নিজের স্বীকৃতি অনুসারে "বাক্স থেকে শয়তানের মতো" তার বাক্স থেকে উড়ে এসেছিল। এটিতে প্রচুর গতিশক্তি ছিল, তবে এই জাতীয় বস্তুটি প্রকাশ করা কঠিন, কারণ এটি একবার ঘুরিয়ে দেওয়ার পরে, দ্বিতীয়বারের প্রভাবটি প্রদর্শন করতে কেবল লেখক এটিকে আবার ভাঁজ করতে পারেন।

সুতরাং, ইউরি আভাওয়াকুমভ রাবার ব্যান্ডগুলি থ্রেড দিয়ে প্রতিস্থাপন করে ধারণাটি চূড়ান্ত করেছেন। বস্তুগুলি তাদের কিছু বিস্ফোরক শক্তি হারিয়েছে, পরিবর্তে কিছুটা মেলানলিক গীতিকার অর্জন করেছে এবং - সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ - তারা সহজেই ব্যবস্থাপনযোগ্য হয়ে উঠেছে, আধুনিক পদ্ধতিতে, ইন্টারেক্টিভ ভাষায় কথা বলছে। যে কোনও দর্শক স্ট্রিং টানিয়ে বা হ্যান্ডেলটি মোচড় দিয়ে এমন কাঠামোটিকে ভাঁজ করতে এবং ফলন করতে পারে। উন্নত উদ্ভাবনটি বিভিন্ন ডিভাইসের বেশ কয়েকটি অবজেক্টের জন্ম দিয়েছে - যার একটি সম্প্রতি জার্মানিতে একটি পুরষ্কার পেয়েছে। মস্কো জয়ন্তী প্রদর্শনীতে তার বেশ কয়েকজন বোনকে দেখানো হয়েছে: এটি আকাশচুম্বী টাওয়ার, একটি গোল্ডেড প্রান্তযুক্ত কার্ড দিয়ে তৈরি "এইচ" অক্ষর - হার্মিসের আদেশে তৈরি, একটি কুঁকড়ানো লিভারের মতো একটি কুশলী লাল কেবিন এবং কূপের মতো কালো-পটভূমির "পালেখ" ছবি দিয়ে তৈরি একটি জটিল "রাশিয়ান বাড়ি" …

সুতরাং, ইউরি আভাওয়াকুমভ তার দর্শকদের খেলতে আমন্ত্রণ জানিয়েছেন, তবে প্রত্যেকের অভ্যস্তভাবে নয় not এটি কোনও গেমের থিমের উপর একটি গেমস, এছাড়াও কার্ডগুলিতে কী আঁকা তার অর্থগুলি সহ একটি গেম তৈরি করে - গেমগুলি লেখকের পছন্দের ম্যাট্রোশকায় ভাঁজ করা হয়, স্তরযুক্ত এবং জটিল জটিলতার সাথে মিশ্রিত হয়। জুয়ার আসার বিষয়ে সরাসরি কোনও ইঙ্গিত নেই - তবে জিনাইদা সেরিব্রাইকোভা চিত্রকর্মে গাওয়া বাচ্চাদের বাড়ির কার্ডের স্মৃতি রয়েছে। আপনি যদি এই দিক থেকে লক্ষ্য করেন তবে এটিও স্পষ্ট যে এখানে একটি পরিবর্তনের এবং অর্থের মিশ্রণ রয়েছে: একটি সাধারণ খেলায়, কাঠামোটি স্বল্পস্থায়ী এবং আরও জটিল এটি আরও জটিল। এটি একটি অধরা স্বপ্নের চিত্র - আপনি যদি এটি তৈরি করেন তবে এটি স্পর্শ করুন, এটি পড়ে যাবে। একটি থ্রেডে তার কার্ডগুলি স্ট্রিং করে, অবভাকুমভ পুনর্নির্মাণের কাজটি সহজতর করে, স্বপ্নকে উন্নত করে, এ থেকে অবর্ণনীয়তা সরিয়ে দেয়। বলা বাহুল্য, এটিই রাশিয়ান অ্যাভান্ট-গার্ডের ইউটিপিয়ার মূল থিম - এটি আবিষ্কার করার জন্য যাতে সুখ নির্ভরযোগ্য, অর্জনযোগ্য এবং পরিচালনাযোগ্য। যাতে আপনি ওয়ার্সের সাথে আকাশে পৌঁছতে পারেন, এবং একটি বৈদ্যুতিক বাতি ভবিষ্যতের পথ আলোকিত করে। এই ইউটিপিয়ার বিখ্যাত রূপক এবং সংগ্রাহক ইউরি আভাওয়াকুমভ এর অর্থ বিমূর্ত করে ইচ্ছাকৃতভাবে হালকা আকারে রেখেছেন - এটি যেখানে এটি সফলভাবে বিদ্যমান থাকতে পারে। এভাবে অ্যাভেন্ট-গার্ড ইউটোপিয়াকে নতুন জীবন দেওয়া। সর্বোপরি, কার্ডের ঘরটি অক্ষত রাখার চেষ্টা না করলে রাশিয়ান অ্যাভেন্টার্ড-গার্ড কী?

প্রস্তাবিত: