টমাস লিজার: যেখানে কোনও ছিল না এমন সংযোগ তৈরি করা হচ্ছে

টমাস লিজার: যেখানে কোনও ছিল না এমন সংযোগ তৈরি করা হচ্ছে
টমাস লিজার: যেখানে কোনও ছিল না এমন সংযোগ তৈরি করা হচ্ছে

ভিডিও: টমাস লিজার: যেখানে কোনও ছিল না এমন সংযোগ তৈরি করা হচ্ছে

ভিডিও: টমাস লিজার: যেখানে কোনও ছিল না এমন সংযোগ তৈরি করা হচ্ছে
ভিডিও: SD Liza | তুমি কত বছর পর আইয়্যা 2024, এপ্রিল
Anonim

টমাস লিজার প্রথমবারের মতো মস্কোয় ছিলেন এবং ইতিমধ্যে লক্ষ্য করেছিলেন যে মস্কোর রাস্তার প্রশস্ততা থাকা সত্ত্বেও কেউ তাকে সারাক্ষণ চাপ দিচ্ছে, তখন তিনি নিজেও অবাক হয়ে জানতে পেরেছিলেন যে তিনি পাতাল রেলপথে লোকজনকে চাপ দেওয়া শুরু করেছিলেন। আমেরিকান স্থপতি কর্তৃক প্রাপ্ত শহরটির এটি প্রথম ছাপ, তবে এখনও মস্কোকে আরও ভাল করে জানার সুযোগ পাবে লিজারের। যাই হোক না কেন, লিসার আর্কিটেকচার হ'ল সেই মুর্তির আর্কিটেকচার বিয়েনলে আন্তর্জাতিক মণ্ডপে এবং তারপরে ভেনিস বিয়েনলে রাশিয়ান মণ্ডপে উপস্থাপন করা হবে এমন একটি বিউরিয়াস। দেড় ঘণ্টার বক্তৃতায়, লিজার তাদের ব্যুরো যা করছে তা নিয়ে খুব তথ্যমূলক ভ্রমণ দিয়েছেন, মূলত ডিজিটাল আর্কিটেকচার এবং তথাকথিত "প্রতিক্রিয়া আর্কিটেকচার" (অর্থাৎ ইন্টারেক্টিভ) ক্ষেত্রে সর্বাধিক উন্নত উদ্ভাবন দেখিয়েছিলেন, যার কারণ সবাই আনন্দ করতে। শ্রোতাগুলি সমস্ত ধরণের গ্যাজেটগুলিতে ভরা ভবনগুলি দেখেছিল, ঘরগুলি যা লোকদের সাথে কথা বলে, তাদের চিত্রগুলিতে পরিণত করে, তাদের চলাচল পর্যবেক্ষণ করে - এগুলি যদি কোনও বিজ্ঞান ফিকশন ফিল্মের দৃশ্যের মতো দেখায়, যদি এর মধ্যে কিছু প্রকল্প ইতিমধ্যে বাস্তবায়ন না করা হত।

থমাস লিজার তত্ক্ষণাত জোর দিয়েছিলেন যে তিনি আর্কিটেকচার সম্পর্কে ফর্মালালিস্টিক বোঝার সমর্থক নন, এবং এটিকে আরও উপস্থাপনা এবং শিল্প হিসাবে বিবেচনা করা তাঁর পক্ষে গুরুত্বপূর্ণ ছিল। তত্ত্বের অবসর না নিয়ে লিজার তার ধারণাকে নির্দিষ্ট উদাহরণ দিয়ে চিত্রিত করতে পছন্দ করেছিলেন এবং তাদের মধ্যে প্রথমটি ছিল নিউইয়র্কের চেলসি জেলার একটি ছোট বার, যা লিসারের ধারণা অনুসারে স্থায়ী কর্মক্ষেত্রে রূপান্তরিত হয়েছিল। এই প্রকল্পটিকে "গ্লাস" বলা হয়, রাশিয়ান ভাষায় অনুবাদ করে, কেউ কলঙ্কজনক টিভি অনুষ্ঠানের কথা স্মরণ করে তাকে "কাচের পিছনে" বলতে পারে।

টমাস লাইজার:

“যেহেতু ক্লাব এবং বারগুলির মূল ধারণাটি মানুষকে দেখা এবং তাদের দেখাতে হয় এবং সেখানকার সবচেয়ে আকর্ষণীয় জিনিস প্রায়শই টয়লেটগুলিতে ঘটে থাকে, তাই আমরা ভাগ করে নেওয়া টয়লেটটি সরাসরি রাস্তার বিপরীতে স্থাপন করার চেষ্টা করেছিলাম, এর প্রাচীরটি একমুখী করে রেখে আয়না আপনি যখন টয়লেটে যান, রাস্তায় কী চলছে তা আপনি দেখতে পারবেন না, তবে রাস্তার লোকেরা আপনাকে দেখতে পাবে। আপনি রাস্তায় হাঁটেন, দেখুন লোকেরা কীভাবে তাদের কাপড় সোজা করে, এবং তারপরে andুকে যায় এবং প্রাকৃতিকভাবে আপনি যা দেখেছিলেন তা ভুলে যান এবং নিজেই তাদের জায়গা নেন। দেখা যাচ্ছে যে টয়লেটে যাওয়া এই বারের সেরা বিজ্ঞাপনে পরিণত হয়।"

প্রদর্শিত প্রকল্পগুলির মধ্যে, লিজারের একটি উদ্ভাবনী যাদুঘর ভবন এবং প্রদর্শনী কেন্দ্রগুলির পুরো ব্লক রয়েছে, যার মাধ্যমে, ইয়াকুটস্কে আমাদের ম্যামথ জাদুঘরটি অন্তর্ভুক্ত। আধুনিক মিডিয়া আর্ট, লাইজারের মতে, এখন আর ফ্রেমের দরকার নেই, এটি কোনও পৃষ্ঠের উপরে প্রক্ষেপণ করা যেতে পারে এবং কোনও অঞ্চল দখল করতে পারে, তাই বিল্ডিংয়ের ধারণাটি নিজেই সংশোধন করা হচ্ছে। যাদুঘরগুলি একরকম ভার্চুয়াল স্পেসে পরিণত হচ্ছে, যেখানে আর্কিটেকচার নিজেই মিডিয়ার অংশ হয়ে যায়। উদাহরণস্বরূপ, নিউ ইয়র্কের দক্ষিণ ম্যানহাটনের কনভেনশন সেন্টার এক ধরণের স্পেসশিপে পরিণত হওয়ার ধারণা করেছিলেন: "আমরা এই অনুভূতি তৈরি করতে চেয়েছিলাম যে থিয়েটার বা প্রদর্শনী কেন্দ্রে যাওয়া অন্য কোনও পৃথিবীতে ভ্রমণ করার অনুরূপ।" কেন্দ্রটি বিদ্যমান গ্যারেজে নির্মিত হয়েছে এবং প্রদর্শনীর স্থান ছাড়াও একটি থিয়েটার হল রয়েছে এবং এটি এমনভাবে সাজানো হয়েছে যাতে মঞ্চে ঘটে যাওয়া সমস্ত কিছুই রাস্তায় থেকে দেখা যায়।

সমসাময়িক কোরিয়ান শিল্পী নাম জুন পাইকের জন্য, থমাস লিজার একটি ভিডিও শিল্পের অন্যতম প্রতিষ্ঠাতার ভিজ্যুয়াল আর্টের অদ্ভুততাগুলি বিবেচনা করে একটি জাদুঘর প্রকল্প তৈরি করেছিলেন, যা এতে প্রদর্শিত হবে।

টমাস লাইজার:

“পাইকের অনেক কাজ চিত্রগুলি যা এই বিল্ডিংয়ের চারপাশে নিয়মিত চলাফেরা করে। ভবনটি নিজেই সিঁড়িগুলির একটি সিস্টেম দ্বারা গঠিত যা এর কেন্দ্রস্থলে অবস্থিত।সিঁড়ি এবং মেঝে একটি পৃষ্ঠ এবং এটি স্টোরেজ আরও সংকুচিত করা হয়। চারপাশে একটি সুন্দর বন রয়েছে বলে এবং নিউইয়র্কের সমস্ত কোরিয়ান রেস্তোঁরাতে বিপুল সংখ্যক আয়না রয়েছে বলে ভবনের বাইরের দেয়ালগুলি প্রতিফলিত হয়েছে"

ইয়াকুট ম্যামথ মিউজিয়ামের প্রকল্পটি কিছুটা বরফ মরুভূমির মাঝখানে তৈরি একটি স্থাপনার অনুরূপ। এই প্রতিযোগিতায়, লিসার আর্কিটেকচার বিশ্ব তারকা, ম্যাসিমিলিয়ানো ফুকসাস এবং এন্টোইন প্রেডোককে ছাড়িয়ে গেছে, যদিও এখন পর্যন্ত লিজারের মতে তারা প্রতিযোগিতার ফলাফল নিয়ে সরকারী দলিল দেখেনি।

টমাস লাইজার:

“এটি আসলে কোনও সংগ্রহশালা নয়, এর একাংশই একটি সংগ্রহশালা, অন্যটি গবেষণা গবেষণাগার যেখানে বিজ্ঞানীরা ডিএনএ এবং ক্লোনিং পরীক্ষার সমস্যা নিয়ে কাজ করবেন। সুতরাং, প্রকল্পটি তৈরি করার সময়, আমরা বিল্ডিং ব্যবহারকারীদের দুটি সম্পূর্ণ ভিন্ন গ্রুপ নেওয়ার চেষ্টা করেছি যারা একে অপরের সাথে সংঘর্ষে লিপ্ত হয়। এখানে একটি সংগ্রহশালা স্তর রয়েছে এবং সেখানে একটি পরীক্ষাগার স্তর রয়েছে, যার মধ্য দিয়ে একটি এসকেলেটরযুক্ত কাচের নলটি চলে যায়, সেখান থেকে পর্যটকরা বিজ্ঞানীদের দেখাশোনা করেন।"

লাইজারের প্রকল্পটি তার গ্লাসনেস স্ট্রাইক করছে এবং এটি পারমাফ্রস্ট অবস্থায় রয়েছে। ভিতরে, তারা দুটি সংরক্ষণাগার ডিজাইন করেছিল। যাদুঘরের কাঠামোটি বেশ জটিল, স্থপতি অনুসারে, "এটি অ্যানিমেটেড ছবিগুলির একটি ব্যবস্থা হবে যা নিয়মিতভাবে ভিতরে এবং বাইরে চলে" " এখন বিষয়টি বাস্তবায়নের উপর স্থির রয়েছে এবং ইতিমধ্যে মতভেদ রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, বিল্ডিংয়ের নিচে পেরমাফ্রস্টকে গলে যাওয়া রোধ করার জন্য, লাইজার কৃত্রিমভাবে সমর্থনগুলি শীতল করার পরামর্শ দিয়েছিল, যা গ্রাহক মোটেই পছন্দ করেননি।

সম্ভবত সবচেয়ে আশ্চর্যজনক "যাদুঘর" প্রকল্প লিজার দেখিয়েছে নিউ ইয়র্কের আইবাম আর্টস এবং প্রযুক্তি কেন্দ্রের জন্য (2001)। এই বিল্ডিংটি উত্তর আধুনিক "ভাঁজ" এর মূর্ত প্রতীক। এর আকৃতিটি ভাঁজ ফিতাটির মতো, দৈত্য মিডিয়া ফ্যাকাসগুলি আপনার উপস্থিতিতে প্রতিক্রিয়া দেখায় এবং বাড়ির অভ্যন্তরে আপনার প্রতিটি পদক্ষেপ পর্যবেক্ষণ করে, আপনি এই বৃহত যান্ত্রিক জীবের একটি অংশে পরিণত হন, আপনি একটি চিত্রে পরিণত হন, একটি বাস্তবতায় পরিণত হন।

টমাস লাইজার:

“আমরা এখানে একটি সংগ্রহশালা এবং স্টুডিওগুলি একত্রিত করার চেষ্টা করেছি যেখানে শিল্পীরা কাজ করবেন এবং এই সংগ্রহশালাটিকে কেবল একটি ধারক ছাড়া শিল্পীদের আরও বেশি সরঞ্জাম হিসাবে গড়ে তোলার চেষ্টা করেছেন। একটি ধারণাটি হ'ল বিল্ডিংয়ের ক্রমটি একটি নিম্ন-রেজুলেশন স্ক্রিন হিসাবে ব্যবহার করা। "বৈদ্যুতিন কালি" প্রযুক্তি ব্যবহার করে মাইক্রোক্রিকিটের ফ্যাব্রিক সরাসরি গ্লাসে মুদ্রিত হয়। বিল্ডিংটি নিকটস্থ ব্যক্তিকে প্রতিক্রিয়া জানায় তবে আপনি নিজে নিজের মোবাইল ব্যবহার করে এটি প্রভাবিত করতে পারেন। আপনি এমন লোকদের সাথে খেলবেন যা আপনি জানেন না, আপনি কেবল বিল্ডিং কল করুন এবং এটি অবিলম্বে আপনাকে অন্য ব্যবহারকারীর সাথে সংযুক্ত করে।

ভবনের একেবারে শীর্ষে একটি রোবোটিক বাগান রয়েছে। নীচে একটি স্বয়ংক্রিয় গ্রন্থাগার রয়েছে। আরও স্টুডিও যেখানে শিল্পীরা কাজ করে এবং বাস করে। নীচে একটি ঘূর্ণায়মান থিয়েটার এবং লবি এবং বারের একেবারে নীচে রয়েছে। এখানে আমরা একটি প্যানেল তৈরি করেছি যা বিল্ডিংয়ের মধ্যে সবচেয়ে সক্রিয় মুহুর্তগুলি স্ক্যান করে এবং দেখায়। ক্যামেরাগুলির এমন একটি সিস্টেম দ্বারা তাদের পর্যবেক্ষণ করা হয় যা সমস্ত তলে চলে এবং যা ঘটছে তা স্ক্যান করে। লবির মেঝে একটি স্লাইডিং সিনেমায় রূপান্তরিত করে। একটি বিশেষ ভিডিও লিফ্ট সেই ব্যক্তিদের একটি চিত্র দেয় যারা এটি প্রবেশ করে, অর্থাত্‍ আপনি যখন এটিতে প্রবেশ করেন, আপনি একটি চিত্র হয়ে যান। আমরা "ডিজিটাল কাদা" নামে পরিচিত ফোয়ারের মেঝেটির জন্য একটি বিশেষ কাঠামোও ব্যবহার করেছি। আপনি যখন শারীরিকভাবে যাদুঘরে প্রবেশ করেন, আপনি আপনার পায়ের ছাপ রেখে যান, আপনি যদি ইন্টারনেট ব্যবহার করে যাদুঘরে প্রবেশ করেন তবে একই ঘটনা ঘটে। সুতরাং আমরা জাদুঘর পরিদর্শনকারী সম্প্রদায়কে একত্রিত করার চেষ্টা করেছি।"

থিমাস লিজার কিছুটা অনুশোচনা দিয়ে উল্লেখ করেছিলেন, লিসার আর্কিটেকচার ২০১২ সালের নিউ ইয়র্ক গেমসের জন্য অলিম্পিক ভিলেজের নকশার জন্য একটি বড় প্রতিযোগিতা হেরেছিল। তারা রটারড্যাম ব্যুরো এমভিআরডিভির সাথে একযোগে এই প্রকল্পে কাজ করেছে।

টমাস লাইজার:

“সবার আগে, আমরা বিশ্লেষণ করার চেষ্টা করেছি যে বিল্ডিংয়ের জন্য কী ধরণের নগর ফ্যাব্রিক উপযুক্ত এবং কিছুটা ম্যানহাটনের সাথে প্রতিযোগিতাও করতে পারে। আমরা তত্ক্ষণাত স্টাইলবেট অংশের একটি টাওয়ার বা নিম্ন-বৃদ্ধি নির্মাণের পাশাপাশি পার্কের সামনে টাওয়ারগুলির ব্যবস্থা করার একটি ক্লাসিক পরিকল্পনা তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। শেষ পর্যন্ত, আমরা একটি প্রোগ্রামযোগ্য, পরিবর্তনযোগ্য সিস্টেম তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি যা সমস্ত শহরের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করতে পারে।আমরা পুরো নির্মাণটিকে অনেকটা পিছনে নিয়ে গিয়েছিলাম, খুব সরু রাস্তা দিয়ে একটি কাঠামো পেয়েছিলাম, কিন্তু খালি অংশে আমরা ম্যানহাটনের ঠিক সামনেই একটি সৈকত তৈরি করেছি! এটি মজার বিষয় যে সমুদ্র সৈকতই প্রকল্প থেকে বেরিয়ে আসা একমাত্র অংশ of"

আরেকটি বড় প্রকল্প এবং প্রতিযোগিতায় হতাশাজনক ক্ষতি হ'ল জার্মানির ডিজাইন স্কুল একটি প্রাক্তন কয়লা খনির সুবিধার্থে। "জার্মানরা কিউব আকারে আর্কিটেকচার পছন্দ করে এবং কিউব সরবরাহ না করে আমরা একটি বড় ভুল করেছি," লাইজার তার ব্যর্থতার ব্যাখ্যা দিয়েছিলেন। ডিজাইন স্কুলটি একটি বিশাল মেশিন বিল্ডিং হিসাবে ধারণা করা হয়েছিল যা আপনার বৌদ্ধিক ক্রিয়াকলাপের উপর ভিত্তি করে একের পরিকল্পিত প্রযুক্তিগত জ্ঞানসম্পন্ন লোকের উপস্থিতিতে প্রতিক্রিয়া জানায় এবং নিজস্ব সৃজনশীলতায় জড়িত। এটি কীভাবে কাজ করে তা স্থপতি ব্যাখ্যা করলেন।

টমাস লাইজার:

“কাজটি ছিল পুরো বিশাল সাইটের জন্য একটি ধারণা তৈরি করা এবং এই বিল্ডিংগুলিকে অন্যান্য কার্যক্রমে রূপান্তর করা। এগুলির সমস্ত সুরক্ষার অধীনে রয়েছে, সুতরাং আমরা তাদের মধ্যে একটি মাত্র ইট প্রতিস্থাপন করার পরামর্শ দিয়েছিলাম - ডিজিটাল একটি দিয়ে। আপনি যখন পাশ দিয়ে যান, তিনি আপনার সেল ফোনে কল করেন এবং বিল্ডিংয়ের গল্পটি বলেন। মাটিতে রঙিন রেখা এবং কালো পর্দা হ'ল মোশন সেন্সর যা আপনার উপস্থিতিতে সাড়া দেয় এবং আপনাকে তথ্য পেতে সহায়তা করে। আমরা সেই বিল্ডিংয়ে হালকা স্ক্রিনও তৈরি করেছি যেখানে আপনি নিজের সেল ফোনটি ব্যবহার করে কোনও ঘোষণা দিতে পারেন। সরাসরি মাঝখানে, বিল্ডিংটি একটি ট্রেনের লাইনে কাটা হয়েছে।

বিদ্যালয়ের কেন্দ্রীয় অংশে একটি উল্লম্ব গ্রন্থাগার রয়েছে। এটি স্বয়ংক্রিয় হয় এবং বইটি রঙিন পাত্রে সরাসরি আপনার ডেস্কে নিয়ে আসে, যা আপনি আপনার জিনিসপত্র সংরক্ষণ করতেও ব্যবহার করতে পারেন। পাত্রে সিস্টেম কাঁচে ইনস্টল করা হয়, একটি বিশেষ ফিল্মের সাথে পলিমারাইজড। বুক ডেলিভারি রোবোটে, যা আপনি নিজেকে একটি ল্যাপটপ বা সেল ফোনের মাধ্যমে নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন, এমন একটি আলোর উত্স রয়েছে যা গ্লাসের উপর দিয়ে যায় যখন এটি চলতে থাকে এবং এটি প্রমাণ করে যে আপনি তথ্যের গতিবিধি অনুসরণ করছেন। শিক্ষার্থীরা যত বেশি শিখবে, তত বেশি কম্পিউটার আঁকবে এবং ডিজাইনের স্কুলটি এক ধরণের বিশাল অঙ্কন মেশিনে পরিণত হয়।"

লিজার আর্কিটেকচার নামে আরেকটি ডিজাইন স্কুল হংকংয়ের জন্য তৈরি করা হয়েছিল।

টমাস লাইজার:

“এখানকার অনেক লোক বাইরে সময় কাটাতে ভালোবাসেন, তবে গরম এবং বেশি আর্দ্রতার কারণে তারা বাইরে ভবনের নিচে বসে থাকতে পছন্দ করেন। অতএব, আমরা যতটা সম্ভব বিল্ডিংয়ের ওভারহানিং অংশগুলি তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। নিম্ন স্তরেরটি পাবলিক স্পেসে দেওয়া হয়, এটি একটি পার্ক যা ঠিক ঠিক বিল্ডিংয়ের মধ্যে যায়। মধ্য স্তরটি একটি বিশ্ববিদ্যালয়ের স্থান, একটি "আচ্ছাদিত বাগান"। এবং ছাদে একটি পাবলিক সুইমিং পুল থাকবে, যেখানে একটি স্বচ্ছ লিফট আপনাকে পুরো বিল্ডিংয়ের মধ্য দিয়ে নিয়ে যায়।"

"বড় আর্কিটেকচার" ছাড়াও লিজার আর্কিটেকচার প্রদর্শনীও করেন।

সম্প্রতি, ২০০ 2007 সালে, তারা স্পেনীয় শহর গিয়নের লন্ডনের টেট আধুনিক এবং নিউইয়র্কের হুইটনি যাদুঘরটির কেন্দ্রের জন্য শিল্প ও কারিগরী সৃজনশীলতার জন্য দুটি প্রদর্শনীর নকশা তৈরি করেছিল। এটি একটি অ-লিনিয়ার ধারণা সহ দুটি প্রকাশ ছিল - একটিকে প্রতিক্রিয়া বলা হয়েছিল, যার অর্থ "প্রতিক্রিয়া" এবং একটি ইন্টারেক্টিভ মানচিত্রের সমন্বয়ে। গেমওয়ার্ল্ড নামে পরিচিত দ্বিতীয় প্রদর্শনীটি কম্পিউটার গেমগুলিতে নিবেদিত ছিল এবং গভীর নীল খেলার ক্ষেত্র ছিল।

টমাস লাইজার:

“প্রতিক্রিয়ার জন্য, আমরা একটি বাচ্চার খেলনা একটি অঙ্কন তৈরি করার চেষ্টা করেছি - এমন একটি গ্লুইং যা বিভিন্ন দিকে ঘুরতে পারে এবং এমন জায়গাগুলি তৈরি করতে পারে যেখানে বস্তুগুলি প্রকাশিত হয়েছিল। আমাদের গোষ্ঠী এবং সংশ্লেষ করতে হয়েছিল যাতে দর্শনার্থী এক থেকে অন্যটিতে স্লাইড হয়ে যায়। গেমওয়ার্ল্ডের জন্য, আমরা একটি প্রকল্প নিয়ে এসেছি যা একটি পেইন্টবল মেশিন এবং শিশুদের লেগো সেট এর মিশ্রণ। খেলোয়াড়দের দখল করা জায়গাগুলি গোলাপী আলো দিয়ে হাইলাইট করা হয়েছিল, শূন্য স্থানগুলি নীল আধো-অন্ধকারে নিমজ্জিত করা হয়েছিল।"

থমাস লিজারের বক্তৃতাটি অত্যন্ত উত্সাহের সাথে স্বাগত জানানো হয়েছিল - তারা তাকে স্থায়ীভাবে উত্সাহ দিয়েছিল এবং তাকে প্রশ্নবিদ্ধ করেছিল।এটি আশ্চর্যজনক নয়, কারণ আর্কিটেক্ট প্রায় আক্ষরিক অর্থে মিডিয়াতে আসল ভবিষ্যত স্বপ্নকে উপলব্ধি করার প্রক্রিয়াটি প্রদর্শন করেছিল, ডিজিটাল প্রযুক্তি এবং আধুনিক স্থাপত্যের মধ্যে আন্তঃব্যক্তিত্ব প্রবর্তন করেছিল। স্পষ্টতই, এই সমস্ত বাস্তবায়নগুলি বিশেষত পাবলিক বিল্ডিং এবং যাদুঘরের ক্ষেত্রে প্রাসঙ্গিক - থমাস লিজার এটি, যাদুঘর এবং প্রদর্শনীগুলির সাথে এটি আচরণ করে। বক্তৃতাটিতে, কেউ আগ্রহের সাথে পর্যবেক্ষণ করতে পারে যে একটি ইন্টারেক্টিভ প্রদর্শনীর "ছোট" রূপটি কীভাবে তার গণ্ডিগুলিকে ঠেলে দেয় এবং কম্পিউটারের ইন্টারফেসের মতো ডিজিটাল প্রযুক্তিগুলি ঝলকিয়ে পুরো জাদুঘরটি দখল করে।

প্রস্তাবিত: