আর্কিটেক্ট নিউজ এজেন্সি দ্বারা ধারণাগুলি এবং শিল্পের বিষয়গুলির ক্রিয়েটিভ মস্কো প্রতিযোগিতাটি আয়োজন করা হয়েছিল। অংশগ্রহণকারীদের তিনটি কাজ দেওয়া হয়েছিল: প্রথমত, একটি ধারণা-ম্যানিফেস্টোর বিকাশ - একটি সাংস্কৃতিক প্রতিষ্ঠানের স্থানের জন্য কোনও স্থাপত্য সমাধানের উদাহরণ। দ্বিতীয়ত, আর্কিটেক্টস সেন্ট্রাল হাউস (সেন্ট্রাল হাউস অফ আর্কিটেক্টস, মস্কো, গ্রানাটনি, 9) এবং আর্কিটেক্ট রেস্তোঁরাটির সংযুক্তির জায়গার উদাহরণ ব্যবহার করে লেখকগণকে এটি করতে হয়েছিল। এবং পরিশেষে, প্রস্তাবিত সমাধানের অংশটি হ'ল এক বা একাধিক আর্ট অবজেক্টগুলি সাধারণভাবে এই জাতীয় সংস্কৃতি স্থান এবং বিশেষত সেন্ট্রাল হাউস অফ আর্টিস্টস এর উঠোনকে সজ্জিত করতে সক্ষম। লেখকদের একটি প্রয়োজনীয়তা ছিল: মাল্টিমিডিয়া প্রযুক্তি সম্পর্কিত সমাধানগুলি সরবরাহ করা।
এপ্রিলের শেষে, জুরিটি প্রস্তাবিত সমস্ত আর্কিটেকচারাল সমাধানগুলি থেকে সাতটি সেরা প্রকল্প বেছে নিয়েছিল - উঠোনের স্থান সমাধানের জন্য বিকল্প এবং রেস্তোঁরাটিতে একটি এক্সটেনশান।
অন্যদিকে, মনোনীতদের দ্বারা প্রস্তাবিত ছয়টি শিল্প বিষয়বস্তু বাস্তবায়িত হবে এবং ভবিষ্যতের পরিবেশগত সপ্তাহের গ্রিন সিটির কাঠামোর মধ্যে দেখানো হবে, যা ১ Bol মে থেকে বোলশোয় ম্যানেজে শুরু হবে। যথা:
- ইনস্টলেশন "কাঠ 8 বিট"। ইলিয়া কোপিচিনা, আলেকজান্দ্রা গ্লাডেশেভা।
- ইনস্টলেশন "ওয়াল", "নর্দান আলো", "প্লাস্টিকিন সিটি"। আলেকজান্দ্রা গ্লাডেসেভা।
- ইনস্টলেশন "কোরাম"। মিখাইল টপোরভ।
- ইনস্টলেশন "প্রেরোগোগোরড"। ভেরা কোলগাছকিনা
ইলিয়া কোপিচিন এবং আলেকজান্দ্রা গ্লাডেসেভা দ্বারা "উড 8 বিট" স্থাপনের পরিকল্পনা করা হয়েছে "আর্কিটেক্ট" রেস্তোঁরাটির অ্যাঙ্কেক্সের ছাদের নীচে সেন্ট্রাল হাউস অফ আর্টিস্টদের উঠোনে। "গাছ" এর মধ্যে অনেকগুলি স্ক্রিন রয়েছে যার উপর কোনও তথ্য সম্প্রচারিত করা যেতে পারে। এই মুহুর্তে, এটিই কেবলমাত্র প্রতিযোগিতার ফলাফলের ভিত্তিতে বাস্তবায়নের জন্য নির্ধারিত অবজেক্ট।
লেখকদের প্রস্তাবিত আর্ট অবজেক্ট সহ সংক্ষিপ্ত তালিকার সাতটি প্রকল্প আমরা নীচে প্রকাশ করি।
1. চুলা
লেখক: আলেকজান্দ্রা গ্ল্যাডশেভা
লেখক তাঁর কাজটিকে দুই প্রজন্মের স্থপতি: শিক্ষক এবং শিক্ষার্থীদের মধ্যে অনানুষ্ঠানিক এবং উষ্ণ যোগাযোগের জন্য একটি পরিবেশ তৈরি করার আহ্বান জানিয়েছেন। Ityক্যটি রাশিয়ান চুলা দ্বারা প্রতীকী, উষ্ণতার উপাদান প্রতীক; চুলা ইয়ার্ডের কেন্দ্রীয় সাংগঠনিক উপাদান হয়ে যায়। যেহেতু বাড়িতে (স্থপতিটির) চুলা রয়েছে, তাই অবশ্যই একটি রান্নাঘর থাকতে হবে, লেখক বিশ্বাস করেন the স্থপতিদের রান্নাঘরটি শিল্পীদের কেন্দ্রীয় গৃহের উঠানের অভ্যন্তরের স্থানের রূপক নাম, যেখানে "কুসংস্কারমুক্ত স্বাস্থ্যকর, নৈমিত্তিক যোগাযোগ" পাওয়া সম্ভব হত।
আলেকজান্দ্রা গ্ল্যাডেশেভা শিল্প সামগ্রীর জন্য বেশ কয়েকটি বিকল্পের প্রস্তাব করেছিলেন, যার মধ্যে একটি স্মরণ করে - "8-বিট গাছ" (বাম দিকের চিত্রটিতে), কেন্দ্রীয় শিল্পীদের গৃহের উঠোনে প্রয়োগ করার পরিকল্পনা করা হয়েছে।
2. মিথস্ক্রিয়া বিন্দু
লেখক: ভেরা কলগাশকিনা
লেখকের মতে, "এই ধারণার আর্কিটেকচারাল এক্সপ্রেশনটি একটি বহুমুখী মণ্ডপ-ইনস্টলেশন হতে পারে, যার মধ্যে একটি টেরেসড পডিয়াম রয়েছে যেখানে আপনি বসতে পারবেন, যোগাযোগ করতে পারবেন, বক্তৃতা শুনতে পারবেন বা কোনও ইভেন্টে অংশ নিতে পারবেন এবং প্রদর্শনী এবং মিডিয়া অনুমানের জন্য উল্লম্ব প্লেন থাকতে পারে। " কোনও বস্তুর চিত্র গঠনে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা মিডিয়া সরঞ্জাম এবং বিভিন্ন আলো দ্বারা চালিত হয় played বস্তু - "প্রেরোডোগোরড" ইনস্টলেশনটিও মেনেজে বাস্তবায়নের জন্য নির্বাচিত হয়েছিল।
৩.কোরাম
লেখক: মিখাইল টপোরভ
মীখাইল টোপরভ প্রতিযোগিতায় জমা দিয়েছিলেন কেবল ম্যানেজে প্রদর্শনের জন্য নির্বাচিত আর্ট অবজেক্ট।
১৯৮০ এর দশক থেকে শিশুদের কারাউসলের মতো দেখতে বেঞ্চটি ভারবহন সহ একটি ধাতব স্ট্যান্ড, যার উপর সাধারণ কাঠের বোর্ডগুলির তৈরি একটি বৃত্তাকার ieldাল ইনস্টল করা হয়, যার ব্যাসটি বেশ কয়েকটি লোককে প্ল্যাটফর্মে স্ট্যাক করার অনুমতি দেয় at একই সময়. বৃত্তাকার ieldাল শক্তিটির সামান্যতম প্রয়োগ (অচিরাচরিতকরণ) এর নিজস্ব অক্ষের চারদিকে ঘোরে। অংশীদারদের কল্পনা দ্বারা আনওয়ানডিংয়ের প্লটগুলি বৈচিত্রময় এবং সীমিত: আপনি শুয়ে থাকতে পারেন, আবর্তন করতে পারেন এবং আকাশের দিকে তাকাতে পারেন; ieldাল দাবা, বই, বোতল, চশমা জন্য স্ট্যান্ড হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে।
লেখকের মতে, একটি পূর্ববর্তী চেহারা দেখায় যে দোকানটি দার্শনিক কথোপকথন, পড়া, ওয়াইন পান করা, সূক্ষ্ম সাহিত্যে অনুশীলন, সাংস্কৃতিক অবসর, দাবা খেলা, চেকার ইত্যাদির জন্য ব্যবহৃত হত এই ক্রিয়াকলাপগুলির যথাযথ কোরাম ব্যতীত অনুষ্ঠিত হতে পারে না (লাতিন থেকে রাশিয়ান ভাষায় বিপরীত অনুবাদে "কোরাম প্রেসেন্তিয়া সুফিট" এর অর্থ "যা উপস্থিতি যথেষ্ট" phrase প্রয়োজনীয় কোরাম একটি কেস-কেস-কেস ভিত্তিতে নিয়োগ করা হয়।
4. আর্টইয়ার্ড
প্রকল্পটির লেখক: আলেসিয়া মেদভেদেভা, ভ্যালেরিয়া বুটুরিনা, পোলিনা সোভেটকোভা, অ্যালিনা ভ্লাদিমিরোভা
লেখকদের মতে, শিল্পীদের কেন্দ্রীয় গৃহের উঠোনটি তরুণ স্থপতি, শিল্পী ও ডিজাইনারদের জন্য "তাদের জায়গা" হয়ে উঠতে পারে - এমন একটি অঞ্চল যেখানে সৃজনশীল লোকেরা তাদের পছন্দসই কাজ করতে পারে বা একটি আরামদায়ক পরিবেশে কেবল যোগাযোগ করতে পারে। আর্ট অবজেক্টটি এমন একটি ফ্রেম যা প্রবাহিত ভলিউম গঠন করে। হালকা আড়াআড়ি আয়তনের অভ্যন্তরে, কয়েকটি স্তরের পদক্ষেপ রয়েছে যার উপর আপনি আরাম করতে বা সৃজনশীল হতে পারেন।
5.inFA (আর্কিটেকচারের কারখানা)
লেখক: আনাস্তাসিয়া পূর্টোভা, ইউলিয়া বারানোভা, একেতেরিনা শিরোকোভা
লেখকরা উঠোনের অঞ্চলে কেবলমাত্র বৌদ্ধিক মুদ্রা ব্যবহার করার পরামর্শ দিয়েছিলেন: ঘন্টাখানেক অবস্থান, তথ্য অনুসন্ধান বা সংস্থান ব্যবহারের জন্য যে কেউ এই বা সেই দরকারী তথ্যের নির্দিষ্ট পরিমাণের সাধারণ তহবিলে অবদানের সাথে অর্থ প্রদান করতে পারে (অঙ্কন, কোর্সওয়ার্ক, ফটোগ্রাফ ইত্যাদি)।
অ্যামফিথিয়েটারটি একটি বক্তৃতা হল, সিনেমা হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে বা কেবল সামাজিকীকরণের জন্য জায়গা হতে পারে। অ্যামফিথিয়েটারের পিছনে আরও বেশি ব্যক্তিগত ক্যাপসুল ইনস্টলেশন রয়েছে। ইনস্টলেশনটি একটি উল্টানো ফাঁকা সিলিন্ডার, যার ভিতরে লেখকদের মতে, মিডিয়া প্রযুক্তির সহায়তায় যে কোনও নির্বাচিত পরিস্থিতিতে উপস্থিতির অনুভূতি তৈরি করা সম্ভব।
6. অনন্ত
লেখক: আনাস্তাসিয়া যুখনেভিচ, ক্রিস্টিনা কর্ডিউকোভা
লেখকদের মতে, অনন্ততা হল "একটি প্রয়াস, ধ্রুবক গতিবিধি, পরিবর্তনশীলতা, প্লাস্টিকতা, ধারণার একটি অক্ষয় উত্স"। এই সৃজনশীল ব্যক্তির জন্য পরিবেশ থাকা উচিত বৈশিষ্ট্য। "ইনফিনিটি" প্রকল্পে, সেন্ট্রাল হাউস অফ আর্টিস্টের উঠোনটি একটি কার্যকরী হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে এবং একই সময়ে মোবাইল স্পেস - দর্শনার্থীরা তাদের প্রয়োজন অনুসারে পরিবেশকে রূপান্তর করতে সক্ষম হবেন। লেখকদের উত্থাপিত আরেকটি চ্যালেঞ্জ হ'ল পরিবেশ বান্ধব, "সবুজ" সমাধান এবং আধুনিক মাল্টিমিডিয়া ক্ষমতাগুলির সংমিশ্রণ।
7. স্থাপত্য ক্ষেত্র
লেখক: করিনা ব্রোনিকোভা
তথ্য ক্ষেত্রের ধারণাটি জনসাধারণের জন্য প্রতিটি সক্রিয় অঞ্চল ক্রিয়াকলাপ এবং জ্ঞানের একটি তথ্য ক্ষেত্রের এই দৃ on়তার উপর ভিত্তি করে। এটি মেরু ফাংশন সম্পাদন করে: একদিকে, এটি ক্রিয়েটিভ ব্যক্তিকে বিরক্তিকর তথ্যের গোলমাল থেকে রক্ষা করে এবং অন্যদিকে, এটি নিজস্ব তথ্য প্রবাহ তৈরি করে এবং চিন্তাভাবনা এবং ক্রিয়াকে সমন্বয় করতে সহায়তা করে।
উপরোক্ত নীতিগুলির ভিত্তিতে দুটি স্থানের ধারণাগুলি প্রস্তাবিত are এর মধ্যে প্রথমটি সিডিএর উঠান। এখানে একটি বক্তৃতার স্থান, বসার জায়গা, কর্মক্ষেত্র, মস্তিষ্কে একটি স্থান, 3 ডি গ্যালারী, একটি ছোট গ্রন্থাগার, ল্যান্ডস্কেপিং রয়েছে। শীতকালে, সিস্টেমটি বন্ধ অবস্থায় রূপান্তরিত হতে পারে।
গেম স্পেসের ধারণার ভিত্তিতে একটি আর্ট অবজেক্ট বিবেচনার জন্য প্রস্তাব করা হয়। এটি একটি পৃথক ব্লক সমন্বিত 12x12 মিটার পরিমাপের একটি বহুমুখী প্ল্যাটফর্ম। এগুলি কাঠ বা পরিবেশ বান্ধব প্লাস্টিকের তৈরি এবং পুরো কাঠামোটিকে ভারী এবং শক্তিশালী করার জন্য হালকা নির্মাণ বর্জ্য বা শিল্প বর্জ্য (শেভিং ইত্যাদি) দ্বারা ভরা হয়। শীতকালে, আপনি একটি ছাউনি দিয়ে coveredাকা একটি উত্তপ্ত স্থান তৈরি করতে পারেন।
প্রতিযোগিতার জুরি:
- ইউরি প্লাটোভ - আর্কিটেকচারের আন্তর্জাতিক একাডেমির (আইএএএম) সভাপতি;
- নিকলে শুমকভ - মস্কো আর্কিটেক্টস ইউনিয়নের সভাপতি;
- চিহ্ন গুরারি - কৃষি একাডেমির নগর পরিকল্পনা পরিষদের চেয়ারম্যান;
- ইউরি ভিসারিওনভ - এমএএএম এর শিক্ষাবিদ;
- মাইকেল খাজানভ - যুবক কাজের জন্য আইএএএম-এর সহ-রাষ্ট্রপতি;
- ক্যাথারিন চুগুনোভা - তথ্য সংস্থা এসএ "আর্কিটেক্ট" এর পরিচালক।