দেশনা নদীর তীরে কালুঝস্কো মহাসড়ক থেকে খুব দূরে অবস্থিত প্রায় ২০ হেক্টর জমির জমির প্লটটি বেশ কয়েক বছর আগে বিকাশকারী দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়েছিল, যখন কেউ এগুলির সংযোজনের কথাও শুনেনি। মস্কো অবতরণ। এজন্য প্রাথমিকভাবে এখানে টাউনহাউস এবং কটেজগুলি এখানে নকশাকৃত করা হয়েছিল, এটি হল নিকটবর্তী মস্কো অঞ্চলে সবচেয়ে উপযুক্ত এবং চাহিদা মতো আবাসন। সীমাবদ্ধ মাস্টার প্ল্যান ইতিমধ্যে অনুমোদিত হওয়ার পরে, এই অঞ্চলটি বিস্তৃত রাজধানীর অংশে পরিণত হয়েছিল। ভৌগলিক অবস্থার পরিবর্তন টাইপোলজির পরিবর্তনকে নির্দেশ করেছে: বিকাশকারী অবরুদ্ধ আবাসনটি তিনতলা বিভাগীয় ঘরগুলির সাথে প্রতিস্থাপনের সিদ্ধান্ত নিয়েছে এবং পরবর্তী অংশগুলি ইতিমধ্যে সম্মত-প্রকল্পের প্রকল্পে প্রবেশ করতে হয়েছিল। এই সমস্যা সমাধানের জন্য, ভ্লাদিমির বিন্দেমন "আর্কিটেকচারিয়াম" এর আর্কিটেকচারাল স্টুডিওতে আমন্ত্রিত হয়েছিল।
পরিকল্পনায়, সাইটটিতে একটি খোলা পাখার আকার রয়েছে, এটির বৃত্তাকার পাশ দিয়ে নদীর বাঁকটি পুনরাবৃত্তি করে এবং সোজা দিকটি মহাসড়কের মুখোমুখি হয়। জলের সান্নিধ্য সত্ত্বেও, এটির কোনও সরাসরি উত্থান নেই, যেহেতু এটিই দেশনার উঁচু তীর, এবং ভবিষ্যতের অঞ্চলটি খসড়া থেকে পিছু হটতে বাধ্য হয়। আর একটি সীমাবদ্ধতা বনের সাথে জড়িত, যা নদীর পাশ থেকে একটি সবুজ ছানি দিয়ে সাইটের কেন্দ্রে আক্রমণ করে এবং দুটি অসম অংশে বিভক্ত করে। এই জঙ্গলের খণ্ডগুলি দিয়ে কেবলমাত্র কাজটিই হ'ল একে ল্যান্ডস্কেপড পার্কে পরিণত করা - একদিকে, এটি ভবিষ্যতের শহরের জন্য একটি নির্দিষ্ট প্লাস, তবে অন্যদিকে, অঞ্চলটি প্রকৃতির প্রতি ফলন, ডিজাইনারগণ গাছের প্লট থেকে "পেতে" বাধ্য হন। এবং যদি, টাউনহাউসগুলির ক্ষেত্রে, এটি কোনওভাবেই তৈরি পরিবেশের গুণমানকে প্রভাবিত করে না, তবে মাস্টার প্ল্যানের সূক্ষ্ম কাটা অংশগুলিতে লিখিত তিনতলা আবাসনটি খুব জটিল ও ছায়াযুক্ত কোয়ার্টারে পরিণত হওয়ার হুমকি দিয়েছে threatened । ভ্লাদিমির বিন্দেমন স্বীকার করেছেন: তাকে ভোগান্তি পোহাতে হয়েছিল। কোয়ার্টারের কনফিগারেশন পরিবর্তন করতে অক্ষম, স্থপতিরা যথাসম্ভব যত্ন সহকারে থাকার জায়গাগুলির ব্যবস্থা করতে বাধ্য হয়েছিল।
"আর্কিটেকচারিয়াম" ইউ-আকারের বিভাগগুলির দ্বারা রাস্তায় পরিণত হয়েছিল, যা জেলার বিকাশের বাইরের সম্মুখভাগ গঠন করে, একই সাথে তাদের বাসিন্দাদের আরামদায়ক উঠোনের ব্যবস্থা করে। ত্রিভুজাকার আকারের কোয়ার্টারে, স্থপতিরা কেবল দুটি পক্ষের উপর বিভাগীয় বাড়িগুলি তৈরি করেন এবং তৃতীয়টি একটি একক প্রবেশদ্বার টাওয়ার-হাউস দিয়ে স্থির করা হয়, যা প্রাঙ্গণটিকে আরও ব্যক্তিগত এবং ঘনিষ্ঠ করে তোলে। বেশিরভাগ গ্রামের বেশিরভাগই আয়তক্ষেত্রগুলিতে কাটা - "আর্কিটেকচারিয়াম" তাদের বিকাশের জন্য প্রায় ছয়টি বিকল্প তৈরি করেছে, যা পরিবেশের একঘেয়েতাকে এড়াতে এবং ভবিষ্যতের ক্ষেত্রের চিত্রগুলি আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে সহায়তা করে।
স্থপতিরা বনের নিকটে একটি কিন্ডারগার্টেন এবং উপকূলীয় অঞ্চলে খেলার মাঠ এবং খেলার মাঠ স্থাপন করেছিলেন। এখানে অবশ্যই পার্কিং লট রয়েছে - এগুলি কোয়ার্টারের বাইরের পরিধি বরাবর অবস্থিত, তবে মাস্টার প্ল্যানে একটি অভিশপ্ত নজরেও বোঝার জন্য যথেষ্ট যে এখানে কোনও পার্কিংয়ের জায়গা নেই। ভ্লাদিমির বিন্দেমন ব্যাখ্যা করেছেন, "বাড়ির বাড়ার ঘনত্ব এই সত্যের দিকে নিয়ে গেছে যে আমরা একটি অ্যাপার্টমেন্টের জন্য সবেমাত্র একটি গাড়ি সরবরাহ করি।" "তবে আমরা স্পষ্টত পার্কিংয়ের জন্য আশেপাশের উঠোনের জায়গা দিতে চাইনি, কারণ উঠোন, গাড়িতে ভিড়, কোনও ব্যক্তির কোনও ধারণা হারিয়ে ফেলে।" একটি অপ্রত্যাশিত সমাধান পাওয়া গেল - গ্রামের প্রবেশপথে একটি traditionalতিহ্যবাহী কমিউনিটি সেন্টার ডিজাইন করার সময়, স্থপতিরা পার্কিংয়ের জন্য পাঁচটির মধ্যে তিনটি তল দিয়েছিলেন।
যেহেতু মহাসড়ক থেকে গ্রামে যাওয়ার রাস্তাটি কেবল তার কোনও কোণ থেকে "ফ্যান" এর সংস্পর্শে আসে, সেখানেই নতুন জেলার প্রবেশদ্বারটি সজ্জিত।তদনুসারে, একটি পাবলিক সেন্টার নির্মাণের জন্য একটি ত্রিভুজাকৃতির সাইট বরাদ্দ করা হয়েছিল, এবং স্থপতিরা সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন যে এই জটিলটিকে নিজেই এটি দেবে। সত্য, যদি তারা "মাথা চালিয়ে যায়", তবে বিল্ডিং, যা গ্রামের markলমার্ক হয়ে ওঠার জন্য প্রস্তাবিত ছিল, তীব্রভাবে নাক দিয়ে নখ দিয়ে বাসিন্দাদের এবং অতিথিকে স্বাগত জানাতো। ভবিষ্যতের কাঠামোর ব্যবহারযোগ্য ক্ষেত্রের ক্ষেত্রে বিন্দেমানের দলটিকে এটি ব্যানাল এবং খুব যুক্তিসঙ্গত নয় বলে মনে হয়েছিল, সুতরাং লেখকরা এর আকারটি জটিল করেছেন। প্রাথমিকভাবে, সাধারণ পরিকল্পনার মাধ্যমে সংজ্ঞায়িত ত্রিভুজটি একটি আয়তক্ষেত্রাকার পাইপ দ্বারা তৈরি হয় একটি আরোহী সর্পিলে ভাঁজ করে যাতে একটি বিকাশিত কনসোলটি মূল ভলিউমের উপরে উপস্থিত হয়, প্রবেশদ্বারের মুখোমুখি হয়। বিল্ডিংটি একটি কয়েলযুক্ত সাপের সাথে তুলনা করা যেতে পারে, যার মাথাটি সাবধানতার সাথে উত্থিত হয়েছিল, তবে, এই আকৃতিটি মূল ফাংশন হিসাবে প্রকৃতির সান্নিধ্যের দ্বারা এতটা নয়, প্রকৃতপক্ষে, এটি একটি র্যাম্প দক্ষতার সাথে খেলেছে is লেখক। ভবনের প্রথম তলায় গ্রামের জন্য প্রয়োজনীয় দোকান এবং পরিষেবা রয়েছে, পরের তিনটি তল পার্কিংয়ের জন্য সংরক্ষিত রয়েছে এবং কনসোলের "হুড" এ একটি ক্যাফে আয়োজন করা হবে। কমপ্লেক্সের মুখোমুখিগুলিও একইভাবে সমাধান করা হয়েছিল: প্রথম তলটি সম্পূর্ণ চকচকে করা হয়েছে, কনসোলের প্রান্তটিও স্বচ্ছ করে দেওয়া হয়েছে, তবে গাড়িগুলির জন্য মূল ভলিউমটি ফাঁকা ধাতব প্যানেলগুলি দিয়ে তৈরি করা হয়েছে, যা কেবল কিছু অংশে রয়েছে সংকীর্ণ উইন্ডো slits দ্বারা কাটা জায়গা।
আবাসিক বিল্ডিংয়ের স্থাপত্য সমাধান হিসাবে, এখানে "আর্কিটেকচারিয়াম" গ্রাহককে আধুনিক স্টাইলে ভরসা করতে রাজি করতে প্রচুর প্রচেষ্টা ব্যয় করতে হয়েছিল। গ্রামটিকে একটি কাব্যিক নাম "অ্যান্ডারসন" হিসাবে অভিহিত করে গ্রাহক এবং আর্কিটেকচার প্রথমে অনুরূপ দেখেছিলেন: মনোরম রূপকথার ঘরগুলি, শৈশবের প্রিয় বইয়ের চিত্রগুলির উল্লেখ করে। ভ্লাদিমির বিন্দেমন একটি বিকল্প ধারণা প্রস্তাব করেছিলেন: আধুনিক ডেনিশ আবাসন সম্ভবত বিশ্বের সেরা, সুতরাং কেন কল্পনা করবেন না যে দেশনা নদীর তীরে এই গ্রামটি অ্যান্ডারসনের নাতি নাতনি ডিজাইন করেছিলেন? তদুপরি, এখানে বিল্ডিংয়ের খুব ঘনত্ব ভাল পুরানো রূপকথার স্টাইলিস্টিক্সগুলির সাথে কোনওভাবেই খাপ খায় না, তবে একই ডেনমার্কে কীভাবে অনুরূপ আবাসিক কোয়ার্টার নির্মিত বা বলা যায়, হল্যান্ড, বিপরীতে, সম্পূর্ণরূপে মিলে যায়।
সাধারণভাবে, বিভাগগুলিতে, লেআউটে আদর্শ, মুখোশের একটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত "প্রো-স্ক্যান্ডিনেভিয়ান" নকশা পেয়েছিল: অন্ধকার এবং হালকা পৃষ্ঠের সংমিশ্রণ, উইন্ডো slালু, বিপরীত উইন্ডো এবং বহু-রঙের ধাতুর সন্নিবেশ, বে উইন্ডো এবং ব্যালকনিগুলির অত্যন্ত লকোনিক প্লাস্টিক। সামগ্রিকভাবে, স্থপতিরা মুখোমুখি সমাধানের জন্য 12 টি বিকল্প তৈরি করেছেন, যা প্রতিটি ত্রৈমাসিকে পৃথক চেহারা দেবে। গ্রাহককে স্পষ্টভাবে স্টাইলাইজেশন পরিত্যাগ করতে রাজি করিয়ে, ভ্লাদিমির বিন্দেমন দলটি একটি সূক্ষ্ম সমাধানের প্রস্তাব করেছিল যা ড্যানিশ এবং ডাচ স্থাপত্যের আধুনিক উদাহরণগুলি স্মরণ করিয়ে দেয়।