"সমস্ত যুগে সোসাইটি" প্রতিযোগিতার অংশগ্রহণকারীদের আধুনিক স্থাপত্যের মাধ্যমে আধুনিক সমাজে বয়স্ক ব্যক্তিদের অভিযোজন এবং সামাজিকীকরণের সমস্যা সমাধানের জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়েছিল। প্রবীণদের জন্য একটি বিল্ডিংয়ের প্রকল্প বিশ্বের যে কোনও জায়গায় অবস্থিত হতে পারে এবং আনা প্রাকুদিনা তার কাজের জন্য ইস্তাম্বুলের গোল্ডেন হর্নের তীরে বেছে নিয়েছিলেন।
আন্না প্রকুদিনা।
প্রকল্প “পুনরায় জেনারেশন। জীবনের জন্য খেলুন।"
সমস্যাযুক্ত
প্রতিযোগিতার উদ্দেশ্যটি ছিল বয়স্ক ব্যক্তিদের সমাজে সংহত করার লক্ষ্যে একটি স্থাপত্য ধারণা তৈরি করা।
এই বয়সের গ্রুপের সামাজিক বিচ্ছিন্নতা অনেকগুলি কারণের কারণে: প্রথমত, স্বাস্থ্যের অবস্থা, যা প্রায়শই বয়স্ক ব্যক্তিদের তাদের স্বাভাবিক জীবনযাত্রায় নেতৃত্ব দেয় না। দ্বিতীয়টি, তবে কোনও কম গুরুত্বপূর্ণ সমস্যা হ'ল নিজের অযথা অনুভব করা। এটি প্রয়োজনীয় বোধ করা এত গুরুত্বপূর্ণ: আপনার বাচ্চাদের, আত্মীয়-স্বজন, প্রতিবেশী বা কেবল এলোমেলোভাবে স্টোর বা ক্লিনিকে স্বাস্থ্য আগ্রহী ব্যক্তিদের কাছে।
তবে পরিপক্কতার ইতিবাচক দিকগুলি যেমন অভিজ্ঞতা, জ্ঞান, প্রজ্ঞা, প্রায়শই হ্রাস করা হয় না। ফলস্বরূপ, তরুণ প্রজন্ম এই অপূরণীয় পেশাদার এবং জীবনের অভিজ্ঞতা গ্রহণ এবং উত্তরাধিকারী হওয়ার সুযোগ হারাচ্ছে এবং প্রজন্মের মধ্যে ব্যবধান বাড়ছে, "বাপ-বাচ্চাদের" সমস্যাটিকে আরও বাড়িয়ে তুলছে। এর মধ্যে, প্রবীণদের জন্য অবকাঠামো কেবল নার্সিং হোমগুলির মধ্যেই সীমাবদ্ধ, যা এক ধরণের "ঘেটো"।
আমার প্রকল্পের লক্ষ্য হ'ল প্রবীণদের আধুনিক সমাজে সংহত করা এবং তাদের সামাজিক জীবনে জড়িত করার লক্ষ্যে একটি সমাধানের প্রস্তাব দেওয়া। কাজটি হ'ল প্রজন্মের মধ্যে এক ধরণের "ব্রিজ" তৈরি করে ব্যবধানটি পূরণ করা।
ধারণা
প্রকল্পটি ইস্তাম্বুলের জন্য পরিচালিত হয়েছিল, এমন এক শহর যেখানে প্রাচীনদের প্রতি বিশেষ শ্রদ্ধার চাষ হয়, যা তুরস্কের ধর্ম এবং traditionsতিহ্যের সাথে জড়িত। একটি বিস্তৃত মডেল রয়েছে যার মধ্যে বৃদ্ধ বাবা-মা তাদের বাচ্চাদের সাথে বা তাদের পাশেই থাকেন। এটি সত্ত্বেও, উল্লেখযোগ্য শতাংশ বয়স্ক ব্যক্তিরা একা থাকেন।
আমার প্রকল্পে, আমি এমন একটি জায়গা তৈরি করার চেষ্টা করেছি যা প্রজন্মের মধ্যে সীমানা ভেঙে দেয় এবং আর্কিটেকচার ব্যবহার করে বিভিন্ন বয়সের মধ্যে একটি কথোপকথন স্থাপন করে।
দুটি প্রোগ্রামের বৈশিষ্ট্যগুলির বিশ্লেষণ এবং তুলনার ফলস্বরূপ: বয়স্ক এবং তরুণদের জন্য, "গেম" মূল শব্দটি চিহ্নিত করা হয়েছিল। গোষ্ঠীগুলির মধ্যে যোগাযোগ এবং যোগাযোগের জন্য একটি সংযোগকারী উপাদান হিসাবে খেলুন। নতুন প্রোগ্রামটির অদ্ভুততাটি এটি একটি সুস্পষ্ট দ্বন্দ্বের মধ্যে বলে মনে হচ্ছে: দীর্ঘদিন ধরে না খেলে এবং এই অ্যাডভেঞ্চারে বাচ্চাদের মজা থেকে দূরে থাকা লোকদের জড়িত করা। আবেগ, জ্ঞান এবং অভিজ্ঞতার আদান-প্রদান বয়স বাধা এবং নিষেধাজ্ঞাগুলি কাটিয়ে উঠতে সহায়তা করবে। নাটকের মাধ্যমে এ জাতীয় মিথস্ক্রিয়া সকলকে অংশগ্রহণকারী হিসাবে অভিনয় করার, একই সাথে দর্শক এবং অভিনেতা হওয়ার পাশাপাশি পরিচিত জিনিসগুলিকে নতুন উপায়ে দেখার সুযোগ দেয়।
এখানে যে কেউ দৈনন্দিন জীবনের চেয়ে আলাদা একটি নতুন ভূমিকায় উপলব্ধি করা যায়। সুতরাং, অবসরপ্রাপ্ত অধিনায়ক একটি উত্তেজনাপূর্ণ কোয়েস্ট গেমের মাধ্যমে তার বিচরণগুলির ছাপগুলি ভাগ করবেন; সাহিত্য শিক্ষক একটি পড়ার প্রতিযোগিতা এবং একটি কবিতা সন্ধ্যায় আয়োজন করে এবং একটি পুরানো স্বপ্নকে উপলব্ধি করে তিনি নিজেই চিত্রশিল্পী মাস্টার ক্লাসে শিল্পী হিসাবে নিজেকে চেষ্টা করবেন। স্কুল ছাত্ররা তাদের প্রাচীনদের সাথে ভূমিকা পাল্টাতে সক্ষম হবে, "কীভাবে ইন্টারনেট এবং স্কাইপ ব্যবহার করবেন" এই বিষয়ে বেশ কয়েকটি পাঠ শিখিয়ে দেবে।
স্থাপত্য চিত্র
স্থাপত্য ধারণাটি একটি যাত্রা, শৈশবকাল থেকে কৈশর, যৌবনের এবং পরিপক্কতার রূপক যাত্রা। এটি পাহাড়ের পাদদেশে শুরু হয়। একবার র্যাম্পে গিয়ে, দর্শক ক্রমাগতভাবে উঠে আসে এবং নিজের জন্য নতুন দিগন্ত আবিষ্কার করে। এটি উন্মুক্ত থিয়েটারের মধ্য দিয়ে যায়, বিভিন্ন স্তর এবং কার্যকরী অঞ্চলগুলি অতিক্রম করে। এই পথটি জীবনের একটি প্রতীক, যেখানে একজন ব্যক্তিকে "বড় হওয়ার" বিভিন্ন পর্যায়ে যেতে হয়।
প্রকল্পের অঞ্চলটি গোল্ডেন হর্নের মনোরম তীরে অবস্থিত, এটি একটি উপসাগর যা বসফরাসে প্রবাহিত। বিল্ডিংটি দুটি উপাদান এবং একটি র্যাম্প ব্রিজ নিয়ে তাদের একটি ভলিউমে সংযুক্ত করে।স্থানীয় ত্রাণের অদ্ভুততার কারণে, এটি ল্যান্ডস্কেপে সংহত হয়েছে। কাঠামোর ভিতরে একবার, দর্শনার্থীরা নিচতলায় ক্রিয়াকলাপে অংশ নিতে বা অন্য স্তরে র্যাম্পে উঠতে পারেন। প্রথম স্তরে, থিম্যাটিক ওয়ার্কশপ, নাটক এবং অধ্যয়নের ক্ষেত্রগুলি রয়েছে, একটি উঠানের চারপাশে সজ্জিত - একটি উন্মুক্ত থিয়েটার। এই সর্বজনীন স্থানটি সেই বিল্ডিংয়ের মূল, যেখানে পারফরমেন্স এবং কনসার্ট অনুষ্ঠিত হয়। মিলনায়তন এবং গ্রন্থাগারটি দ্বিতীয় তলায় অবস্থিত। র্যাম্পটি সমস্ত স্তরের মধ্য দিয়ে যায় এবং একটি সবুজ ছাদের ছাদের দিকে যায়। দুটি পথচারী সেতু ভবনে প্রবেশ করে, আপনাকে প্রবেশদ্বারটি মূল প্রবেশদ্বারটি বাইপাস করে রাস্তা থেকে সরাসরি দ্বিতীয়-স্তরের অ্যাম্ফিথিয়েটারের ভিজ্যুয়াল জোনে যেতে দেয়।
জীবনচক্রের সাথে সংযুক্তি প্রকল্পের একটি রূপক হিসাবে কাজ করে। আপনি যখন ছোট ছিলেন তখন আপনার চারপাশের পৃথিবীটিকে বিশাল হিসাবে ধরা হয় তবে সময়ের সাথে সাথে এটি এতটা অপরিসীম বলে মনে হয় না কারণ আপনি বেড়ে উঠেছেন এবং শক্তিশালী হয়ে উঠছেন। একইভাবে, সমস্ত পথে যাওয়ার পরে, অভিজ্ঞতা অর্জন করে এবং শীর্ষে পৌঁছানোর পরে, দর্শনার্থী নিজেকে বিল্ডিংয়ের ছাদে আবিষ্কার করেন: পুরো ইস্তাম্বুল এবং গোল্ডেন হর্নের একটি প্যানোরামা খোলে। এখানে, শীর্ষে, আপনি যে পথটি ভ্রমণ করেছেন তার পুরো মূল্য অনুভব করতে পারেন, যা যৌবনে দেখা যায়।
আন্না প্রকুদিনা
২০১০ সালে তিনি মস্কো আর্কিটেকচারাল ইনস্টিটিউট থেকে নগর পরিকল্পনার একটি ডিগ্রি নিয়ে স্নাতক হন।
২০১০ থেকে সেপ্টেম্বর ২০১১ পর্যন্ত তিনি মস্কোর একটি কনস্ট্রাকশন প্রতিষ্ঠানে স্থপতি হিসাবে কাজ করেছিলেন
২০১১ সালের মে মাসে তিনি মিলানের পলিটেকনিক বিশ্ববিদ্যালয়ে পড়ার জন্য বৃত্তি অর্জন করেছিলেন।
09.2011-1010 - আর্কিটেকচারে স্নাতকোত্তর ডিগ্রি
09.2013- 03.2014 - প্যারিসের ডোমিনিক পেরালটের আর্কিটেকচারাল স্টুডিওতে ইন্টার্নশিপ
10.2014 - মিলান এবং তুরিনের পলিটেকনিক বিশ্ববিদ্যালয় থেকে আর্কিটেকচারে ডাবল স্নাতকোত্তর ডিগ্রি “পোর্তো মারঘেরার শিল্প অঞ্চলের পুনর্গঠন (ম্যাস্ট্রে, ভেনিস) শীর্ষক। অঞ্চলভিত্তিক উন্নয়নের জন্য অর্থনৈতিক উদ্দীপনা হিসাবে আর্টস অফ আর্টস।
২০১৩ সালে, মিলান পলিটেকনিক ইউনিভার্সিটির ডিজাইন স্টুডিওর কাঠামোর মধ্যে, তিনি প্রকল্পটির পুনরায় প্রজন্মের ধারণাটি উপস্থাপন করেছিলেন। জীবনের জন্য খেলুন ", যা আরও বিশদে আরও বিকাশিত হয়েছিল এবং আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতা" সমস্ত যুগের জন্য সোসাইটি "উপস্থাপিত হয়েছিল।
2014 সালে, এই কাজটি স্বতন্ত্র প্রকল্পের মনোনয়নের জন্য প্রথম পুরষ্কার জিতেছে। ২০১৪ সালের ফেব্রুয়ারিতে নিউইয়র্কের ইউএন সদর দফতরে প্রকল্পটি উপস্থাপন করা হয়েছিল।