উপলব্ধি লুপ
প্রতিটি মহানগরীর যে বস্তুর তালিকা থাকা উচিত তার তালিকায় একটি চিড়িয়াখানাও রয়েছে। সপ্তদশ শতাব্দীর শেষের দিক থেকে এটিই এই প্রথাটি ছিল, যখন ইউরোপে কোর্ট মেনেজগুলি সরকারী জায়গাগুলির জন্য ফ্যাশন দ্বারা প্রতিস্থাপন করা হয়েছিল - বোটানিকাল এবং প্রাণিবিদ উদ্যান, যেখানে অত্যন্ত আনন্দিত আলোকিত নাগরিকরা দূরবর্তী দেশগুলির উদ্ভিদ এবং প্রাণীজগতের সাথে পরিচিত হয়েছিল। এবং মহাদেশগুলি তবে যদি গাছের উপস্থাপনের ফর্ম্যাট আরও বা কম দ্রুত গঠিত হয় এবং প্রায় অপরিবর্তিত থাকে, তবে প্রাণীগুলির প্রদর্শনটি 300 বছরেরও বেশি সময় পরিবর্তিত হয়েছিল এবং প্রকৃতপক্ষে সাধারণভাবে এবং প্রতিনিধিদের সাথে মানুষের মনোভাবের পরিবর্তনের এক ধরণের আয়নায় পরিণত হয়েছিল বিশেষ করে প্রাণীজগতের
বেশ কয়েক শতাব্দী ধরে প্রাণী রাখার পদ্ধতির পরিবর্তন ঘটে: প্রথমদিকে প্রশস্ত ঘেরগুলি craুকে পড়ে খাঁচা খাঁচাগুলির জায়গায়, তারপরে হ্যাগেনবার্গের "দ্বীপপুঞ্জ" ব্যবস্থা এবং সবচেয়ে মানবিক, প্রাণীদের জন্য আরামদায়ক এবং মানুষের জন্য নিরাপদ উপায় অনুসন্ধান বন্ধ অঞ্চলে তাদের সহাবস্থান এখনও চলছে। বিংশ শতাব্দী জুড়ে, অনেক বিখ্যাত স্থপতি যেমন বার্থল্ড লুবেটকিন এবং ওভ অরূপ (লন্ডনে পেঙ্গুইন), নরম্যান ফস্টার (কোপেনহেগেনে হাতি), বিআইজি (কোপেনহেগেনে পান্ডার মণ্ডপ), ফাই আর্কাইটিকেন এবং তরল আর্কিটেকটেন (ফ্র্যাঙ্কফুর্টের আমি বন্দরের বাড়ি, আমি হ্যাচার জেহেল (স্টুটগার্টের বানরের বাড়ি) এবং মণ্ডপ তৈরিতে তাদের হাত চেষ্টা করে।
এমনকি জমে থাকা অভিজ্ঞতা এবং প্রাণী রক্ষার প্রতি মানবজাতির মনোভাবের এক আমূল পরিবর্তনকেও বিবেচনায় নিয়ে, এটি বিশ্বাস করা বাতুল হবে যে প্রাণীকে বন্দী করে রাখার সর্বোত্তম বিন্যাস পাওয়া গেছে। অবাক হওয়ার মতো কিছু নেই যে, ইস্পাত খাঁচায় যন্ত্রণিত প্রাণীদের সম্পর্কে ধারণার প্রভাবে অনেকে চিড়িয়াখানায় যেতে অস্বীকার করেন।
দুঃখের রূপকথার গল্প
মস্কো চিড়িয়াখানাটি 1864 সালে খোলা হয়েছিল এবং এটি ইউরোপের অন্যতম প্রাচীন চিড়িয়াখানা; একসময় তাকে অন্যতম প্রগতিশীল বলে বিবেচনা করা হত। তবে ইতিমধ্যে শেষ শতাব্দীর মাঝামাঝি সময়ে, এটি স্পষ্ট হয়ে উঠেছে যে শহরের কেন্দ্রস্থলে 21 হেক্টর অঞ্চলটি প্রাণীদের জন্য প্রয়োজনীয় ডিগ্রি আরাম সরবরাহ করে না। ১৯৮০ এর দশকে, বিটসেভস্কি পার্কের উত্তর অংশে একটি নতুন চিড়িয়াখানাটির জন্য জমি বরাদ্দ দেওয়া হয়েছিল। চিড়িয়াখানাটিকে আরও অনুকূল জায়গায় সরিয়ে নেওয়ার ভাল পরিকল্পনা দক্ষিণ প্রশাসনিক জেলার বাসিন্দাদের বিরোধিতার সাথে মিলিত হয়েছিল, যাদের মতামত পেরেট্রোইকা সময়ে এসেছিল বিশেষজ্ঞদের বিশেষজ্ঞদের যুক্তি ছাড়িয়ে গেছে। ১৯৯০-এর দশকে চিড়িয়াখানায় একটি সাধারণ পুনর্গঠন হয়েছে, যখন ইউরি লুজভকভের হালকা হাত ধরে উদ্ভট প্যাভিলিয়নস লা লা ডিজনিল্যান্ড এবং জুরাব তাসেরটিলির অসংখ্য ভাস্কর্য এখানে উপস্থিত হয়েছিল, যার মধ্যে বৃহত্তম, "দ্য ট্রি অফ টেলস" নামে পরিচিত appeared, মস্কো চিড়িয়াখানার একটি কঠিন জীবন এবং দৈনন্দিন জীবনের চমৎকার চিত্র হিসাবে কাজ করতে পারে, যার বাসিন্দারা বিশ্বের বৃহত্তম মেগাসিটির একটিতে কেন্দ্রে আবদ্ধ।
তার পর থেকে, চিড়িয়াখানার কাঠামো এবং কার্যকারণে কোনও মূল পরিবর্তন হয়নি - ২০১৫ অবধি, যখন তথাকথিত "শিশুদের অঞ্চল" এর পুনর্নির্মাণের প্রয়োজনীয়তার বিষয়ে সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল - একটি সরু, এল-আকৃতির অংশ চিড়িয়াখানার নতুন অঞ্চল, যা গার্ডেন রিংকে উপেক্ষা করে এবং এটি এই দিক থেকে দর্শনার্থীদের যাওয়ার জন্য একটি করিডোর হিসাবে কাজ করে।
আবিষ্কারের বোঝা
২০১৫ সালে, ওয়াহাউস ব্যুরোর স্থপতিদের মস্কো চিড়িয়াখানার শিশু অঞ্চলের জন্য একটি নতুন ধারণা তৈরি করার জন্য আমন্ত্রিত করা হয়েছিল, যারা সম্প্রতি মস্কোর জন্য উদ্ভাবনী একটি অন্য চিড়িয়াখানা প্রকল্পে কাজ শুরু করেছিলেন -
VDNKh এ সিটি ফার্ম। এবং উভয় সাইটের জন্য, স্থপতিরা কেবল আধুনিক রূপই নয়, আদর্শ ও কর্মসূচীর কাছে একটি অ-মানক পদ্ধতির প্রস্তাব দিতে পেরেছিলেন, কীভাবে মানুষ এবং প্রাণী কোনও শহরে একসাথে থাকতে পারে এবং যোগাযোগ করতে পারে তার স্টেরিওটাইপিক্যাল ধারণাটি পরিবর্তন করে।
অবিচ্ছিন্ন নেতিবাচক সমিতিগুলিকে খণ্ডন করা ব্যুরোর পক্ষে আবশ্যক ছিল।ওয়াওহাউসের প্রধান নির্বাহী আনা ইশচেনকো স্থপতিদের নিজেরাই নির্ধারিত কাজ সম্পর্কে মন্তব্য করেছিলেন: “আপনি রাস্তায় সাধারণ মানুষের সাথে কথা বললে অনেকে“চিড়িয়াখানা”শব্দটি শোনার পরে তীব্র নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া দেখায়: ওহ, চিড়িয়াখানা, এটি হরর, এটি একটি জেল, আপনি কীভাবে এই বিষয়টিতে স্পর্শ করতে পারেন? বা: এটি একটি পেটিং চিড়িয়াখানা, যেখানে প্রাণীগুলি নীল না হওয়া অবধি চিটানো হয় এবং তারপরে তারা হতাশায় মারা যায়। এবং যখন আমরা তাদের বলার চেষ্টা করেছি যে এটির সাথে আমাদের সম্পূর্ণ ভিন্ন মনোভাব রয়েছে, লোকেরা আমাদের বিশ্বাস করে না। তবে আমরা বুঝতে পেরেছিলাম যে এটি মানুষ এবং প্রাণীজগতের মানবিক সহাবস্থান ধারণার সাথে সম্পূর্ণ ভিন্ন সম্পর্কের একটি মৌলিকভাবে পৃথক স্থান হতে পারে এবং হওয়া উচিত যা সাম্প্রতিক বছরগুলিতে বিশ্বজুড়ে ক্রমবর্ধমানভাবে ছড়িয়ে পড়েছে। এবং আমরা এখানে রাশিয়ায় এই সমস্যা সমাধানের জন্য একটি নতুন পদ্ধতির উদাহরণ দেখানোর কাজটি নির্ধারণ করেছি"
মজার বিষয় হচ্ছে, ওয়াহাউসের পক্ষে স্টেরিওটাইপস ভাঙা, পার্ক, বাঁধ বা "গ্রীষ্মের সিনেমাগুলি" যেমন পুরানো টাইপোলজগুলি বা শহর খামার বা যাদুঘরের স্কোয়ারগুলির মতো নতুন তৈরি করা ইতিমধ্যে একটি ভাল traditionতিহ্য হয়ে উঠছে। এটি কীভাবে পরিণত হয় এবং কেন ব্যুরো বার বার অগ্রণী হয়ে উঠেছে জানতে চাইলে ব্যুরোর অংশীদার ওলেগ শাপিরো উত্তর দেয়: “প্রতিটি নতুন স্থাপত্য বা নগর পরিকল্পনার কাজ একটি চ্যালেঞ্জ, এবং আমরা উত্তর খুঁজতে অনেক সময় ব্যয় করি। অতএব, আমরা বিশ্বাস করি যে কেবলমাত্র মধ্যস্থতভাবে কিছু বাছাই করা এবং পুনরাবৃত্তি করার চেয়ে নতুন কিছু করার জন্য সময় ব্যয় করা ভাল। অতএব, আমরা প্রতিটি সময় নিজের জন্য এবং অন্যদের জন্য - যদি সম্ভব হয় তবে কিছু আবিষ্কার করার চেষ্টা করি"
যাদুঘরের মতো, কেবল জীবিত
একটি নতুন টাইপোলজি খোলার কাজ সহজ ছিল না। আসল বিষয়টি হ'ল আমাদের দেশে চিড়িয়াখানাগুলি সংস্কৃতি বিভাগের অন্তর্গত এবং একধরনের যাদুঘর হিসাবে বিবেচিত হয়, শ্রদ্ধার সাথে তাদের ভাইদের থেকে একমাত্র পার্থক্য হ'ল তাদের প্রদর্শনীগুলি পরবর্তী সমস্ত ফলাফল সহ এখনও জীবিত are সুতরাং মস্কো চিড়িয়াখানার শিশুদের অঞ্চলের পুনঃস্থাপনটি প্রাণী, দর্শনার্থী এবং কর্মচারীদের আরাম এবং সুরক্ষার জন্য বাধ্যতামূলক প্রয়োজনীয়তার দীর্ঘ তালিকা বিবেচনা করে পরিচালিত হয়েছিল।
তবে এই তালিকায় স্থপতি, চিড়িয়াখানার কর্মচারী, জীববিজ্ঞানী, পক্ষীবিদ, প্রাণি বিশেষজ্ঞ ও প্রাণী বিশেষজ্ঞরা, পাশাপাশি কেবি 23 গবেষণা ব্যুরোর বিশেষজ্ঞরা, যারা প্রসঙ্গটি বিশ্লেষণ করতে এবং একটি নতুন কার্যকরী এবং প্রোগ্রাম কৌশল বিকাশের জন্য প্রকল্প দলে যোগদান করেছেন, একটি গুরুত্বপূর্ণ ব্লক যুক্ত করেছেন একটি যাদুঘরটি কীভাবে দেখা এবং পরিচালনা করা উচিত সে সম্পর্কে আধুনিক ধারণাগুলি প্রতিফলিত করে, প্যাসিভ জমা এবং তথ্য প্রাপ্তির জন্য একটি জায়গা থেকে আমাদের চোখের সামনে রূপান্তর করে একটি ইন্টারেক্টিভ শিক্ষামূলক প্রক্রিয়া সরবরাহ করে এমন একটি মাল্টিফেকশনাল স্পেসে information
"সমসাময়িক যাদুঘরটি সঞ্চয় এবং সঞ্চয় সম্পর্কে তেমন কিছু নয়। অতএব, আমরা যখন শিশুদের চিড়িয়াখানা নিয়ে এসেছি, তখন আমরা স্থির করেছিলাম যে আমরা এটিকে একটি পশুপালন, পশুপালন এবং প্রাণী ও মানুষের সহাবস্থান ইতিহাসের সমস্ত দিক নিবেদিত একটি শিক্ষাকেন্দ্র করব। বহু শতাব্দী ধরে, নির্দিষ্ট প্রজাতির পাখি এবং প্রাণী কেবল মানুষের পাশে বাঁচতে শিখেনি, তবে তাদের উপর নির্ভরশীল হয়ে উঠেছে এবং বাস্তবে মানুষ ছাড়া বাঁচতে পারে না। তারা মানুষের সাথে একটি প্রতীকী, পারস্পরিক উপকারী জোট গঠন করেছিল। এরকম বেশ কয়েকটি প্রাণী রয়েছে। এবং আধুনিক নগরবাসী, বিশেষত বাচ্চারা আমাদের "কম ভাই" এর সাথে কীভাবে সম্পর্ক গড়ে তোলে তা কোনও ধারণা নেই। তারা কী ভালবাসে, তারা কীভাবে আকর্ষণীয় এবং দরকারী, তারা কীভাবে অনুরূপ এবং কীভাবে তারা আমাদের থেকে আলাদা? আমরা এমন একটি জায়গা নিয়ে এসেছি যেখানে প্রত্যেকে কেবল শিশুরা নয়, প্রাপ্তবয়স্করাও তাদের শিক্ষার শূন্যস্থান পূরণ করতে পারে এবং সহাবস্থানের দীর্ঘ ইতিহাসের মাধ্যমে মানবিকতার সাথে জড়িত প্রাণীদের সাথে যোগাযোগের অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারে, যাতে তাদের কোনও ক্ষতি না করে যোগাযোগের প্রক্রিয়া।"
-
মস্কো চিড়িয়াখানার 1/6 শিশুদের অঞ্চল OW ওয়াওহাউস
-
2/6 মস্কো চিড়িয়াখানার শিশুদের অঞ্চল © ওয়াওহাউস
-
মস্কো চিড়িয়াখানার ক্ষুদ্র অঞ্চল পুনর্গঠনের জন্য 3/6 প্রকল্প। 2015-2016 © ওয়াওহাউস
-
মস্কো চিড়িয়াখানার ক্ষুদ্র অঞ্চল পুনর্গঠনের জন্য 4/6 প্রকল্প। 2015-2016 © ওয়াওহাউস
-
মস্কো চিড়িয়াখানার 5/6 শিশুদের অঞ্চল © ওয়াওহাউস
-
6/6 মস্কো চিড়িয়াখানার শিশুদের অঞ্চল © ওয়াওহাউস
একটি ইন্টারেক্টিভ জ্ঞানীয় প্রক্রিয়া তৈরির জন্য, স্থপতিদের একটি দল মনোবিদ, সমাজবিজ্ঞানী এবং জীববিজ্ঞানীদের সাথে একত্রে প্রাণী সম্পর্কিত তথ্য উপস্থাপনের জন্য একটি পদ্ধতি তৈরি করে, যা পুরো বাচ্চাদের চিড়িয়াখানার কাঠামো গঠনের মূল চাবিকাঠি হয়ে ওঠে।
স্থপতিদের মতে, “শিক্ষা প্রাণীকে অনুকরণ করার গেমের মাধ্যমে তৈরি করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, খরগোশগুলি বারে লুকিয়ে থাকে এবং শিশুরা একটি বুড়ের অনুরূপ কৃত্রিম লতার বিপরীত সুড়ঙ্গে উঠতে পারে। আল্পাকাস এবং ছাগল পাথরের উপর দিয়ে ঝাঁপ দেয় এবং বাচ্চারা পাথর এবং কাঠের পোস্টের উপর দিয়ে লাফিয়ে উঠতে পারে এবং আরও অনেক কিছু। এটি একটি অভিক্ষেপ পরিণত হয়, শিশু প্রাণীদের দেখাশোনা করে এবং তারা কী করছে তার পুনরাবৃত্তি করার চেষ্টা করে। দীর্ঘ ব্যাখ্যা পড়ার দরকার নেই, আপনি নিজের অভিজ্ঞতা থেকে সবকিছু শিখুন। অবশ্যই, লক্ষণগুলিও রয়েছে তবে তারা তথ্যের সহায়ক উত্স হিসাবে কাজ করে।"
জ্ঞানের পথ
মস্কো চিড়িয়াখানার বাচ্চাদের অঞ্চলের অঞ্চলটি "জি" বর্ণের পরিকল্পনার অনুরূপ এবং চিড়িয়াখানার নতুন অঞ্চল এবং গার্ডেন রিংয়ের প্রস্থানকে সংযুক্তকারী একটি ভাঙা করিডোর। উত্তরণের সর্বোচ্চ প্রস্থ এমনকি 65 মিটার পর্যন্ত পৌঁছায় না, এবং দৈর্ঘ্যটি কেবল 300 মিটার।
এই সরু করিডোর বরাবর, স্থপতিরা দুটি পথ নির্ধারণ করেছেন যার মধ্য দিয়ে দর্শনার্থীরা গৃহপালিত পশুর জগতে আকর্ষণীয় ভ্রমণ করতে পারে, বা তারা যদি চিড়িয়াখানার বাকী ভ্রমণে ইতিমধ্যে ক্লান্ত হয়ে পড়ে এবং কোনও বিষয়ে আগ্রহী না হন তবে প্রদর্শনীর বিশদ অধ্যয়ন, দ্রুত প্রস্থানটিতে হাঁটুন। মূল পথটি জটিল, আকর্ষক এবং বিশেষ ইনফোটেনমেন্ট স্টপগুলিতে পূর্ণ, সেই শিশুদের জন্য যারা একদিন এখানে এসে নিয়মিত হয়ে যায় বা কয়েকবার ফিরে আসে তাদের উদ্দেশ্যে করা হয় তবে তারা কীভাবে সক্ষম হয়েছিল তার দুর্দান্ত স্মৃতি তাদের স্মৃতিতে চিরতরে ধরে রাখবে প্রথমবারের মতো প্রাণীর জগতের সাথে পরিচিত হতে, আভিয়ায় পাখির ব্যস্ত জীবনের জন্য পর্যবেক্ষণ করুন, বা যোগাযোগের চিড়িয়াখানায় নির্লজ্জভাবে ভোজ্য খাবারের দাবিতে মেষগুলিতে ঝাঁপিয়ে পড়ুন বা বুঝতে পারেন যে খরগোশগুলি কেবল মূল্যবান পশমই নয়, উজ্জ্বলও রয়েছে ব্যক্তি এবং দুর্দান্ত ক্রীড়াবিদ।
এই সমস্ত অভিজ্ঞতা এবং দুঃসাহসিকতা পুরোপুরি চিন্তাভাবনা করে এবং একটি ঘুরানো পথ দিয়ে বিতরণ করা হয়, যা দর্শকদের বিভিন্ন স্থানে খেলার সাথে বৈজ্ঞানিক তথ্যের সাথে বিকল্প পরিচয় দেওয়ার পাশাপাশি প্রাণীদের সাথে যোগাযোগ এবং অন্যান্য অনেক বৌদ্ধিক ও শারীরিক ক্রিয়াকলাপের সুযোগ দেয়। পথের কয়েক শতাধিক মিটারে স্থপতিরা 10 টি মূল থিম্যাটিক ব্লক স্থাপন করতে সক্ষম হয়েছিল: একটি স্টোর, একটি ক্যাফে সহ একটি শিক্ষাকেন্দ্র, "খরগোশের শহর", একটি এভরিশিয়াল, হাঁস-মুরগির অঞ্চল, একটি যোগাযোগ অঞ্চল "বন", একটি ডোভকোট, একটি "ছাগলের পর্বত", একটি "খামার" এবং একটি প্রযুক্তিগত অঞ্চল সহ একটি যোগাযোগ অঞ্চল।
বাসা, টানেল এবং পর্বত
প্রতিটি ব্লকের জন্য, তাদের নিজস্ব চিত্রটি উদ্ভাবিত হয়েছিল, পুরো বাচ্চাদের চিড়িয়াখানার একক নকশার থিমে বাজানো হয়েছিল - প্রাকৃতিক উপাদানগুলির একটি প্যারাফ্রেজ, তবে সাহিত্য সংঘের সাথে অনুকরণ এবং ফ্লার্ট না করে যা পুনর্গঠনের আগে এই অংশে এমন বেদনাদায়ক ছাপ তৈরি করেছিল। প্রতিটি ব্লকের উপস্থিতি একটি প্রোটোটাইপ হিসাবে সহজেই স্বীকৃত হয় যা একটি উচ্চমানের স্থাপত্য বিন্যাসের মধ্য দিয়ে গেছে যা একটি বহিরাগত প্লাস্টিক এবং গঠনমূলক কঙ্কালকে একক ভলিউমেট্রিক-স্থানীয় রচনার সাথে সংযুক্ত করে।
-
মস্কো চিড়িয়াখানার 1/4 শিশুদের অঞ্চল © ওয়াওহাউস
-
2/4 মস্কো চিড়িয়াখানার শিশুদের অঞ্চল © ওয়াওহাউস
-
মস্কো চিড়িয়াখানার 3/4 শিশুদের অঞ্চল © ওয়াওহাউস
-
4/4 মস্কো চিড়িয়াখানার শিশু অঞ্চল's ওয়াওহাউস
বাচ্চাদের জোন অঞ্চলে প্রবেশের সাথে সাথেই, ব্লকের ব্যবস্থাপনার পরিবর্তে চিত্তাকর্ষক আকার এবং জটিলতার কারণে অতিথিদের মধ্যে দুটি সবচেয়ে বেশি নজরে আসা ব্যক্তিদের স্বাগত জানানো হয়: একটি স্টোর এবং একটি শিক্ষাকেন্দ্র। এখানে চেনাশোনা এবং বক্তৃতাগুলির ক্লাস অনুষ্ঠিত হবে, এখানে ভ্রমণের অংশগ্রহণকারীদের জন্য সভার জায়গা। ডিম্বাকৃতি আকারের বিল্ডিংগুলির সম্মুখভাগগুলি ঝোঁকানো হলুদ পোস্টগুলিকে ছেদ করে তৈরি করা হয়, যা স্থপতিরা নিজেরাই পাখির বাসাগুলির সাথে তুলনা করেন।প্রতিটি ব্লক সিঁড়ি, র্যাম্প, টেরেস এবং ওয়াকওয়েগুলির একটি জটিল সিস্টেম দ্বারা বেষ্টিত রয়েছে এবং একসাথে বিভিন্ন স্তরে অবস্থিত বেশ কয়েকটি খেলার মাঠ তাদের নিজস্ব অ্যাডভেঞ্চার ইকোসিস্টেম গঠন করে।
স্টোর এবং কেন্দ্রের মাঝে বিভিন্ন গেমের সাথে একটি বিশাল বালির অঞ্চল রয়েছে যার মধ্যে একটি অনন্য নির্মাণ সেট রয়েছে, যা জীববিজ্ঞানী দিমিত্রি নোরের সহযোগিতায় গড়ে উঠেছে, যিনি বোর্ড গেম বিবর্তন আবিষ্কার করেছিলেন এবং মস্কো চিড়িয়াখানার জন্য এটি খাপ খাইয়েছিলেন যাতে বাচ্চারা তাদের হাত চেষ্টা করতে পারে নতুন প্রজাতির প্রাণীর উদ্ভাবন করতে গিয়ে real প্রকৃত প্রাণীর দেহের অংশগুলি অস্বাভাবিক সংমিশ্রণে একত্রিত করে।
কাছাকাছি সময়ে, একটি এস-আকৃতির বিমানের সুড়ঙ্গটি শুরু হয়, যা কাঠের তক্তার শাঁসের জন্যও নীড়ের মতো ধন্যবাদ দেয় যা ধাতব কাঠামোর গোড়ায় জাল টিপে দেয়। বিমানটি ডিজাইন করা হয়েছিল অভ্যন্তরে বসবাসকারী পাখিদের দর্শকদের সাথে আলাপচারিতার মাত্রায় আলাদা করার সুযোগ। পাখিগুলি মাটিতে হাঁটতে পারে, উপরের শাখাগুলিতে বসে থাকতে পারে বা টানেলের বেঁকে ঘন ঘন উড়ে উড়ে যেতে পারে, যেখানে দর্শনার্থীরা যেতে পারে না।
একইভাবে - বেসরকারী ও সরকারী এলাকায় বিভক্ত হওয়ার সাথে সাথে হাঁস-মুরগি ও ungulates এর জন্য বিমানের ব্যবস্থা করা হয়। এমনকি যোগাযোগের এলাকার বাসিন্দারা কলমের কোন অংশে থাকতে চান তা সর্বদা বেছে নিতে পারেন। তবে পার্কের এই অংশে, স্পষ্টতই, সবচেয়ে সৃজনশীল এবং উদাসীন প্রাণীগুলি বেছে নেওয়া হয়েছে, যাতে দর্শনার্থী কখনও কখনও নিজের পকেটের সামগ্রীগুলিতে বিরক্তিকর আগ্রহ থেকে কোথাও লুকিয়ে থাকতে চাইতে পারেন want যা কিছু অবশিষ্ট রয়েছে তা হ'ল মেলানচলিক আলপ্যাকাসের সাথে ঘেরগুলিতে পিছু হটানো এবং একই শান্তিতে স্বাদযুক্ত খাবার গ্রহণ এবং ফটোগ্রাফের জন্য প্রকাশ করা time
বাচ্চাদের চিড়িয়াখানার অঞ্চলটির "ফ্র্যাকচার" এর জায়গা চিহ্নিত করার মতো বাতিঘরটির মতো, "পাহাড়ের রাজা" এর টাওয়ারটি উঠে গেছে, যা সমস্ত দর্শনার্থী অন্য বাচ্চাদের আকর্ষণ করার জন্য নেয়, তবে বাস্তবে এই জটিল কাঠামোগত কাঠামো এবং খেলার মাঠগুলি কেবলমাত্র স্থানীয় ছাগল সম্প্রদায়ের বিনোদনের জন্য, যা তার প্রাকৃতিক আবাসস্থল হিসাবে খাড়া থেকে খাড়া পর্যন্ত লাফিয়ে উঠতে পছন্দ করে। এবং যাতে ছাগলগুলি একই পথে আরোহণে বিরক্ত না হয়, "মাউন্টেন" এর কাঠামোটি এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে যাতে এটি পরিবর্তন করা যেতে পারে, নতুন বাধাগুলির পরিপূরক হতে পারে। এবং অবশ্যই, শৃঙ্গাকার ব্যবহারকারীদের সময় এবং শক্তি নকশায় নতুন "সমস্যার ক্ষেত্রগুলি" যুক্ত করবে।
-
মস্কো চিড়িয়াখানার 1/3 শিশুদের অঞ্চল © ওয়াওহাউস
-
2/3 মস্কো চিড়িয়াখানার শিশু অঞ্চল's ওয়াওহাউস
-
মস্কো চিড়িয়াখানার 3/3 শিশুদের অঞ্চল © ওয়াওহাউস
যোগাযোগের জায়গার পিছনে রয়েছে একমাত্র traditionalতিহ্যবাহী স্থাপত্য উপাদান - এমন একটি "খামার" দেখে মনে হচ্ছে এটি অস্ট্রিয়ান আল্পসের কোথাও থেকে খুব যত্নশীল টর্নেডো দ্বারা এখানে স্থানান্তরিত হয়েছিল। কাঁচা ছাঁদ দিয়ে আবৃত ছাদগুলি হলুদের পোস্টগুলির আধুনিকতাবাদী "বাসা" এর বিরোধিতা করে অত্যন্ত traditionalতিহ্যবাহী দেখায়। তবে চিড়িয়াখানার বাসিন্দাদের জন্য এবং কর্মীদের জন্য সহায়ক কক্ষগুলির জন্য একটি "রেস্ট হাউস" রয়েছে, তাই শান্ত traditionতিহ্যটি ফাংশনটির শ্রদ্ধা এবং দর্শনার্থীদের অপ্রয়োজনীয় মনোযোগ এড়ানোর উপায়।
জ্ঞানের হলুদ রঙ
অবকাঠামোগত সুবিধাগুলি এবং নেভিগেশনের নকশায় একটি ক্রস-কাটিং থিম হলুদ, যা আমরা ইতিমধ্যে স্টোর এবং শিক্ষাকেন্দ্রের নকশায় লক্ষ করেছি। “পুরো অঞ্চল জুড়ে হলুদ পাওয়া যায়। আমরা এটি সমস্ত তথ্য এবং গেমের উপাদানগুলিকে চিহ্নিত করতে ব্যবহার করেছি যাতে তারা আরও দৃশ্যমান এবং সহজেই তাদের উদ্দেশ্যগুলির মধ্যে পৃথক হয়ে থাকা বহু বস্তুর মধ্যে দর্শকদের দ্বারা স্বীকৃত হয় recognized আমাদের প্রধান তথ্য কেন্দ্রের প্রতিধ্বনি হিসাবে, ছোট্ট তথ্য মডিউলগুলি পুরো অঞ্চল জুড়ে বিতরণ করা হয়। খুব অল্প বয়স্ক দর্শনার্থীদের জন্য, তারা আকর্ষণীয় নয়, তবে বয়স্ক শিশুদের জন্য যারা চিড়িয়াখানার বাসিন্দাদের এবং কীভাবে তারা প্রকৃতির জীবনযাপন সম্পর্কে আরও শিখতে চান, তারা কাজে আসবে। তদুপরি, আমরা গেমের ফর্ম্যাটগুলিতে ফোকাস করে তথ্য প্রাপ্তির বিভিন্ন উপায় তৈরি করেছি, - সামগ্রিক নকশায় এই রঙের ভূমিকা সম্পর্কে মন্তব্য করেছেন প্রকল্পের প্রধান স্থপতি আনাস্তাসিয়া ইজমাকোভা।
অস্বাভাবিক পরিস্থিতি
চিড়িয়াখানার বাচ্চাদের জোনটির খুব সংক্ষিপ্ত অঞ্চলগুলিতে একাধিক বিভিন্ন আর্কিটেকচারাল, ডিজাইন, শিক্ষামূলক এবং বিনোদনমূলক আবিষ্কার এবং আবিষ্কারগুলি কেন্দ্রীভূত হয়। প্রতি বর্গ মিটার মূল ধারণাগুলি এবং সমাধানগুলির ঘনত্ব কেবলমাত্র নিষিদ্ধ। এবং যেমনটি আমাদের শর্তে প্রায়শই হয়, অ-মানক উপাদানগুলির সংখ্যার ফলে তাদের সমন্বয় ও বাস্তবায়নের পর্যায়ে অসুবিধার তাত্পর্যপূর্ণ অগ্রগতি ঘটে।
প্রকল্পটির মূল ক্ষতি হ'ল ভার বহনকারী কাঠের কাঠামোগত ব্যবহারের বাধ্যতামূলক বিসর্জন। আগুনের সুরক্ষা নিশ্চিত করা, প্রচুর দর্শনার্থীর সংখ্যা এবং প্রতিবেশী আবাসিক এবং অফিসের বিল্ডিংগুলির সান্নিধ্য বিবেচনায়, ধাতব কাঠামোর সাথে সমস্ত কাঠের আঠালো কাঠামো প্রতিস্থাপনের প্রয়োজন। এছাড়াও, লেখকরা খেলার মাঠে এবং মণ্ডপগুলির সজ্জায় প্রাকৃতিক কাঠের ব্রেকযুক্ত "বাসা" ব্যবহারগুলি ত্যাগ করতে হয়েছিল। Krasnogvardeiskiye প্রুদি এবং হামার এবং সিকলে পার্কগুলিতে প্রাকৃতিক শাখা ব্যবহার করার অভিজ্ঞতা দেখিয়েছিল যে প্রাকৃতিক উপাদান খুব দ্রুত ভেঙে যায়, যুবক জুয়াড়ীদের উত্সাহকে প্রতিরোধ না করে এবং সুরক্ষা প্রয়োজনীয়তা পুরোপুরি পূরণ করে না। গাছটি ছোট আর্কিটেকচারাল ফর্মগুলির সজ্জায় বেড়াতে এবং কিছু অংশ মণ্ডপের সম্মুখভাগের সজ্জায় সংরক্ষণ করা হয়েছিল।
বাচ্চাদের চিড়িয়াখানা প্রকল্পটি নিঃশর্ত সাফল্য এবং ওয়াওহাউস ব্যুরোর জন্য আরেকটি আবিষ্কারে পরিণত হয়েছিল, তবে একই সাথে, তার পুরো ইতিহাসের অন্যতম কঠিন প্রকল্প, এই সমস্ত ধারণাগুলি সংরক্ষণ এবং বাস্তবায়নের জন্য চার বছরের যুদ্ধে পরিণত হয়েছিল স্থপতিরা আমন্ত্রিত বিশেষজ্ঞ এবং কর্মচারীদের সাথে একত্রিত হয়েছিলেন চিড়িয়াখানা - একবার এবং সর্বোপরি একটি আধুনিক চিড়িয়াখানা কী হতে পারে সে সম্পর্কে আমাদের উপলব্ধি পরিবর্তন করতে।
-
মস্কো চিড়িয়াখানার 1/6 শিশুদের অঞ্চল OW ওয়াওহাউস
-
2/6 মস্কো চিড়িয়াখানার শিশুদের অঞ্চল © ওয়াওহাউস
-
মস্কো চিড়িয়াখানার 3/6 শিশুদের অঞ্চল © ওয়াওহাউস
-
4/6 মস্কো চিড়িয়াখানার শিশুদের অঞ্চল © ওয়াওহাউস
-
মস্কো চিড়িয়াখানার 5/6 শিশুদের অঞ্চল © ওয়াওহাউস
-
6/6 মস্কো চিড়িয়াখানার শিশুদের অঞ্চল © ওয়াওহাউস