এই কঠিন বছরটি আভান্ট-গার্ডের প্রধান বিদ্যালয়ের শতবর্ষ উদযাপন করে: কেবল বাউহসই নয়, সোভিয়েত রাশিয়ার ভি কেছুটেমাসের অ্যাভেন্ট-গার্ডের বিখ্যাত স্কুল।
অন্যান্য জিনিসগুলির মধ্যে, বার্ষিকী, ভি কেছুটামাস জাদুঘরের জন্য "কাগজ" প্রকল্পগুলির একটি প্রতিযোগিতার সাথে উদযাপিত হয়েছিল: অংশগ্রহণকারীদের কার্যক্রমে প্রকল্পের বিকাশ এবং সম্ভাব্য পাঁচটি থেকে প্রস্তাবিত যাদুঘরটির অবস্থান উভয়ই অন্তর্ভুক্ত ছিল: ইন মস্কো আর্কিটেকচারাল ইনস্টিটিউটের ভূখণ্ডে মুজেওন এবং সোকলনিকি পার্কগুলি, ময়াসনিটস্কায়া -21-এ ইউশকভের বাড়ির আঙ্গিনায়, যেখানে ওয়ার্কশপগুলি অবস্থিত (এবং যেখানে গ্লাজুনভ একাডেমি এখন অবস্থিত), পাশাপাশি রাশিয়ার অংশ মেশেরস্কি পার্কের কাছে মিনস্ক হাইওয়ে ধরে নিমচিনোভো গ্রামের নিকটবর্তী অ্যাভেন্ট-গার্ডে কমপ্লেক্স। অনুমান জাদুঘরের ক্ষেত্রফল 2500-3000 মি2… বিজয়ীদের অবশ্যই একটি পুরষ্কার গ্রহণ করতে হবে: ১ ম স্থান -,000০,০০০ রুবেল, দ্বিতীয় স্থান - ৪০,০০০ রুবেল, তৃতীয় স্থান - ২০,০০০ রুবেল, ওয়াওহাউস ব্যুরো এবং এবিটিবি তৈমুর বাশকাইভের সমর্থনের জন্য ধন্যবাদ। 61১ টি প্রকল্প প্রতিযোগিতায় জমা দেওয়া হয়েছিল। জোডচেস্টভো উত্সবে ১৩ নভেম্বর ফলাফল ঘোষণা করা হয়েছিল।
আমরা তিনটি বিজয়ী প্রকল্প এবং কয়েকটি কাজ প্রকাশ করি যা সংক্ষিপ্ত তালিকাভুক্ত এবং ডিপ্লোমা সহ পুরষ্কার প্রাপ্ত ছিল। বিজয়ীদের প্রকল্পগুলি বিভিন্ন সাইটগুলি দিয়ে থাকে: মায়াসনিতসকায়া -21, রোজডেস্টেভেনকা -11 এবং মুজেওন পার্ক। তবে জুরিটি সোকলনিকি-র সাইটটিকে বিবেচনা করে এবং ভিকেউটেমাস জাদুঘরের জন্য গোর্কি পার্কে ঝোলটোভস্কি হেক্সাগনকে পুনর্গঠনের প্রস্তাবকে গুরুত্ব সহকারে প্রকল্পের বিষয়ে আলোচনা করেছিল। তিনটি বিজয়ী প্রকল্প, পাশাপাশি প্রতিযোগিতায় অংশ নেওয়া অন্যান্যদের কয়েকটি প্রস্তাব বহুমুখী কর্মশালা এবং বিভিন্ন পাবলিক স্পেসের শিক্ষামূলক ক্রিয়াকলাপটি পুনর্জীবনের কল্পনা করে।
1 ম স্থান
জাদুঘর-কর্মশালা VKHUTEMAS / Myasnitskaya-21
জুলিয়া গ্রিশিনা, ইভান জাইকিন, এলিজাবেটা কেষ্টার / মার্চিআই
জুরিটি দীর্ঘ সময়ের জন্য মূল বিজয়ীর প্রার্থিতা নিয়ে আলোচনা করেছিল এবং শেষ পর্যন্ত তারা "যাদুঘর-কর্মশালায়" একাধিক কারণে সম্মত হয়েছিল: প্রকল্পটি যথেষ্ট সাহসী ছিল, তবে 1920 এর অ্যাভেন্ট গার্ডকে সরাসরি স্টাইলাইজ করেনি।; পুরানো ফাংশন - ওয়ার্কশপগুলির পুনরুজ্জীবন অনুমান করে। প্রকল্পটি মূলত একটি ভূগর্ভস্থ স্থানে রেখে অন্যান্য বেশ কয়েকটি প্রস্তাবের মতো শহরের কেন্দ্রস্থলে যাদুঘরটি সনাক্ত করার সমস্যাটি সমাধান করে। একই প্রতিযোগিতার অন্যান্য অনেক প্রকল্পের মতো নয়, প্রকল্পটি বিশদ বিবরণ দিয়ে উপস্থাপিত হয়েছে; চিত্রের সাথে আমরা এটিকে পুরোপুরি উপস্থাপন করি।
প্রকল্পের লেখকের বর্ণনা:
“এই প্রকল্পটি একটি ধ্রুপদী যাদুঘরের বিরোধী। এটি VKHUTEMAS এর বস্তুগত মূর্ত প্রতীক একটি যাদুঘর নয়, তবে এটি এমন একটি জায়গা যেখানে আপনি বিখ্যাত বিদ্যালয়ের অনুভূতি এবং পরিবেশ অনুভব করতে পারেন। ভি কেছুটেমস কেন্দ্র হ'ল নগর মূল্যবোধের ক্রমাগত সৃষ্টির জন্য একটি সৃজনশীল স্থান, এটি একটি উন্মুক্ত পরীক্ষাগার যেখানে গবেষণা, শিক্ষামূলক এবং সৃজনশীল প্রক্রিয়াগুলি ঘটে।
ওয়ার্কশপগুলি আমাদের জটিলতার মূল উপাদান হয়ে উঠেছে। এগুলি হ'ল ভিখুটেমাসের স্পিরিটি শহরের জায়গাতে স্থানান্তর করে এমন শোকেসগুলি। এগুলি এমন একটি প্ল্যাটফর্ম যা পুরো ক্ষেত্রের সৃজনশীল সম্ভাবনার উপলব্ধির জন্য একটি সুযোগ সরবরাহ করে। কর্মশালায় কাজ করার চূড়ান্ত লক্ষ্য হ'ল এক মৌসুমী আর্ট অবজেক্ট তৈরি করা এবং আশাবাদী শিল্পীদের কাছ থেকে শহরে আগত ধারণা present
আর্ট অবজেক্টগুলি কেবল একটি যাদুঘর প্রদর্শন নয়, পর্যায়ক্রমে যাদুঘরের প্রতিযোগিতার অংশ হিসাবে তৈরি শিল্পের অবজেক্ট। এর অর্থ হ'ল কমপ্লেক্সটির স্থায়ী উপস্থিতি এবং প্রদর্শন নেই, এটি ক্রমাগতভাবে বিকশিত শিল্পের সাথে খাপ খায়।
ভি কেছুটেমাস প্রশিক্ষণের কাঠামো দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে আমরা বহু-বিভাগীয় ধারণাটিকে মৌলিক হিসাবে গ্রহণ করি। কেন্দ্রটি ক্রিয়াকলাপের নিম্নলিখিত ক্ষেত্রগুলি উপস্থাপন করে: ভাস্কর্য, স্থাপত্য, শিল্প নকশা, চিত্রকলা, ফটোগ্রাফি। সমস্ত নির্দেশাবলী নিম্ন স্তরে সহিবায়িত অবস্থায় রয়েছে এবং পৃষ্ঠের উপর একটি স্পষ্ট বিচ্ছেদ রয়েছে।
এর ভলিউমেট্রিক-স্থানীয় রচনার ক্ষেত্রে, কমপ্লেক্সটি মূলত একটি ভূগর্ভস্থ স্থান, মায়াসনিতসকায়া স্ট্রিটের কোয়ার্টারের আঙ্গিনায় বিতরণ করা হয়। প্রকল্পে, আমরা বিদ্যমান বিল্ডিংয়ের নেতিবাচক স্থান ব্যবহার করেছি। শহরের সাথে যোগাযোগের 6 টি পয়েন্ট তলদেশে রয়ে গেছে।
মাটির নীচে, যাদুঘরটি সম্পর্কিত প্রদর্শনী এবং গবেষণা জায়গাগুলির একটি ধারাবাহিকভাবে বিভক্ত যেখানে সাধারণ দর্শনার্থী, স্রষ্টা এবং কিউরেটররা জ্ঞান সংগ্রহ করেন। এই স্পেসগুলির উপরে ওয়ার্কশপ প্রাঙ্গণ রয়েছে, যেখানে ক্রিয়াকলাপের প্রতিটি ক্ষেত্র বাকী অংশ থেকে পৃথক হতে শুরু করে। সৃজনশীল প্রক্রিয়া নিজেই কর্মশালাগুলিতে সঞ্চালিত হয়, এগুলি সজ্জিত কক্ষ যেখানে শিল্পীরা তাদের ধারণাগুলি মূর্ত করেন। ওয়ার্কশপগুলিতে কাজের ফলাফল - উঠোনগুলির পুরো রাস্তার স্থানটি যাদুঘরের দর্শনার্থী এবং পথচারীদের দ্বারা শিল্পের জিনিসগুলির প্রদর্শনের জন্য অভিযোজিত।
এই জাতীয় জটিলতা কেবল গবেষণা এবং সৃজনশীল গোষ্ঠীই হতে পারে না, বরং পুরো শহরের সৃজনশীল যুবকদের জন্য একটি প্রোপেইডিউটিক বেসও হতে পারে।
ভাস্কর্য কর্মশালা
কর্মশালা থিয়েটার স্কোয়ারে অবস্থিত এবং অন্য যে কোনও তুলনায় নগরে একীভূত। নাগরিকরা মায়াসনিতসকায়া স্ট্রিটে হাঁটছেন বা পারফরম্যান্সটি রেখেছেন পরিবর্তিত প্রদর্শনীর ইনস্টলেশনটি দেখতে সক্ষম হবেন। এটি সৃজনশীলতার জন্য একটি প্ল্যাটফর্ম, একটি প্রদর্শনীর স্থান, একটি বক্তৃতা হল এবং চিস্টে প্রুডি মেট্রো স্টেশনটির সাথে কমপ্লেক্সের সংযোগকারী একটি ট্রানজিট রুটকে একত্রিত করে।
ওয়ার্কশপের ছাদগুলি শহরের প্রাকৃতিক ট্রানজিট রুটে কোনও হস্তক্ষেপ না করে এট সেল্টের থিয়েটারে একটি বাধাহীন পদ্ধতির ব্যবস্থা করে।
স্থাপত্যের কর্মশালা
কর্মশালাটি ভিখুতেমাসের প্রাক্তন বিল্ডিং RAZHViZ এর উঠানে অবস্থিত। কর্মশালার আকার নির্মাতাদের সীমাবদ্ধ করে না এবং আপনাকে সত্যিকারের বিশাল কাঠামোগত সমন্বয় করতে দেয়। এটি আপনাকে শহরের রাস্তাগুলি সহ অবজেক্টটি দেখতে দেয়। কর্মশালার চলনটি গণনা করা হয় যাতে দর্শকের সর্বাধিক সংখ্যা থেকে এক্সপোশনটি দেখার সুযোগ থাকে has প্রতিযোগিতা জিতেনি এমন প্রকল্পগুলির মাইনাইচারগুলি কর্মশালাকে ঘিরে র্যাম্প বরাবর প্রাচীরের কুলুঙ্গিতে স্থাপন করা হয়েছে।
-
1/3 ফটোগ্রাফি কর্মশালা। ভিখুতেমাস জাদুঘর-কর্মশালা © ইউলিয়া গ্রিশিনা, ইভান জাইকিন, এলিজাবেটা কেস্টার
-
2/3 ফটোগ্রাফি কর্মশালা। ভিখুতেমাস জাদুঘর-কর্মশালা © ইউলিয়া গ্রিশিনা, ইভান জাইকিন, এলিজাবেটা কেস্টার
-
ফটোগ্রাফি 3/3 কর্মশালা। ভিখুতেমাস জাদুঘর-কর্মশালা © ইউলিয়া গ্রিশিনা, ইভান জাইকিন, এলিজাবেটা কেস্টার
ফটোগ্রাফি কর্মশালা
মায়াসনিতসকায়া স্ট্রিটের 21 নম্বর হাউস একটি স্থানীয় যুগান্তকারী চিহ্ন, কারণ ভি কেছুটেমাসের বিখ্যাত প্রতিনিধি আলেকজান্ডার রোডচেঙ্কো এখানে থাকতেন। হুবহু
এখানে "ফায়ার এস্কেপ" ছবি তোলা হয়েছিল। মহান মাস্টারের যাদুঘর-অ্যাপার্টমেন্টে যাওয়ার সিঁড়িটি এই কর্মশালার প্রধান বৈশিষ্ট্য হয়ে উঠেছে became
পেইন্টিং ওয়ার্কশপ
কর্মশালাকে সমর্থনকারী কাঠামো আবাসিক বিল্ডিংয়ের ফায়ারওয়ালের সংলগ্ন। কর্মশালাটি নিজেই একটি কাচের ঘর, যা স্থল স্তরের উপরে এর অবস্থানের সাথে একত্রে অনন্য আলোকসজ্জা এবং নগরীর প্যানোরামাটির একটি ওভারভিউ সরবরাহ করে।
ইন্টারেক্টিভ অঞ্চল
স্থানীয় বাসিন্দা এবং কমপ্লেক্সের অতিথিদের জন্য স্থান। স্পেস সীমাবদ্ধ প্রতিটি স্টিলের সাথে একটি কিউআর কোড রয়েছে যা আপনাকে ভি কে হুটেইমাসের প্রতিনিধিদের সাথে পরিচিত করতে দেয়। বর্গাকার নীচে একটি অ্যাম্ফিথিয়েটার রয়েছে যেখানে বিভিন্ন ঘটনা ঘটতে পারে।
শিল্প নকশা কর্মশালা
বিল্ডিংটি একটি প্যাটার্নোস্টারের পুনর্নির্মাণ - একটি অবিচ্ছিন্ন লিফ্ট। প্রতিটি বুথ দু'জনের জন্য একটি টেবিলযুক্ত একটি ক্যাফে। গতিশীল নকশা দর্শকদের কর্মশালার সমস্ত স্তরের সাথে নিজেকে পরিচিত করতে এবং ঘরের আইটেম এবং আসবাব তৈরির প্রক্রিয়া পর্যবেক্ষণ করতে দেয়।"
২ য় স্থান
যান্ত্রিক যাদুঘর ভিকেটেমাস / রোজডেস্টেভেনকা -11 (মার্চিআই)
রশিদ গিলফানভ / মার্হি
প্রকল্পটি, অ্যাভ্যান্ট-গার্ড রিট্রোস্পেকশনের শৈলীতে উপস্থাপিত, রূপান্তরযোগ্যতা এবং বহুমুখিতা ধারণার উত্তরাধিকারসূত্রে এবং বিকাশ করে, পাশাপাশি ভবিষ্যতের জন্য ভবিষ্যত আকাক্সক্ষা। লেখক যাদুঘরটিকে "অন্যান্য সময়ে একটি যন্ত্র" হিসাবে উপস্থাপন করেন।
লেখকের বর্ণনা:
"ভিকিউটেমাস লিওনিড পাভলভের বিখ্যাত স্থপতি, শিক্ষার্থীর বক্তব্য বলেছেন:"..আর্কিটেকচার আর পরিবর্তনশীল ফাংশনগুলির সাথে দ্রুত পরিবর্তন করতে সক্ষম নয়, আর্কিটেকচারটি পুরো কার্যকরী প্রক্রিয়াটিকে সাধারণীকরণ করতে বাধ্য হয়, এটি অবশ্যই একটি মোবাইল ফাংশনের ধারণাগুলিতে চলে যেতে হবে। "যান্ত্রিক যাদুঘর ভিকেটেমাসের স্থাপত্য ধারণাটি নীতিগুলির সাথে মিলে যায় গ্রেট মাস্টার: কাঠামোর একটি কঠোরভাবে সংজ্ঞায়িত ফাংশন নেই, এটি কেবলমাত্র বর্তমান এবং ভবিষ্যতের ঘটনাগুলির জন্য একটি খোল, যার সম্পর্কে আপনি এবং আমি জানি না।
এ কারণেই কাঠামোটি কাঠামোগত এবং প্রক্রিয়াগুলির উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয় যা স্থানগুলির আকার এবং কনফিগারেশনকে পরিবর্তন করতে, কোনও বস্তুর ক্রিয়াকে রূপান্তর করতে সক্ষম হয় এবং তাই সময়ের নতুন চ্যালেঞ্জগুলির সাথে খাপ খাইয়ে নিতে সক্ষম হয়।
-
1/4 যান্ত্রিক যাদুঘর VKHUTEMAS © রশিদ গিলফানভ
-
2/4 যান্ত্রিক যাদুঘর VKHUTEMAS © রশিদ গিলফানভ
-
3/4 যান্ত্রিক যাদুঘর VKHUTEMAS © রশিদ গিলফানভ
-
4/4 যান্ত্রিক যাদুঘর VKHUTEMAS © রশিদ গিলফানভ
রূপান্তরগুলি এর মাধ্যমে সম্পাদিত হয়:
1. অনুভূমিক চলন - স্ক্রীন। স্ক্রিনটি বিভিন্ন ইভেন্টের সময় একটি তথ্য স্ক্রিন, চলচ্চিত্রের পর্দা বা মিডিয়া সজ্জা হিসাবে কাজ করতে পারে।
২. প্রদর্শনীর স্থানের তল স্তরের উল্লম্ব গতিবিধি (তার উপর মোবাইল মণ্ডপগুলি সহ) এবং ফয়ের।
৩. মণ্ডপগুলির অনুদৈর্ঘ্য / ট্রান্সভার্স টেলিস্কোপিক সম্প্রসারণ। মোবাইল প্যাভিলিয়নগুলি 3-3-3 মিটার দৈর্ঘ্যের মডিউলার ফ্রেমগুলি হয়, যা দূরবীনসংক্রান্তভাবে প্রসারিত করতে সক্ষম হয়। এই মণ্ডপগুলি বৈদ্যুতিন মোটর এবং একটি রিমোট কন্ট্রোল ইউনিট সহ একটি চ্যাসিসে স্থাপন করা হয় এবং প্রদত্ত অ্যালগরিদমের ভিত্তিতে শহর ঘুরে বেড়াতে সক্ষম হয়। মণ্ডপগুলি ব্যবহার করা যেতে পারে: প্রদর্শনীর স্থান, কর্মক্ষেত্র, যোগাযোগের স্থান, পড়ার ঘর ইত্যাদি
ফলস্বরূপ, ব্যবহারকারীদের তাদের ব্যবস্থাপনায় একটি প্রক্রিয়া রয়েছে যা তাদের প্রয়োজনের প্রতি সংবেদনশীল হতে প্রস্তুত এবং ফর্ম এবং ফাংশন পরিবর্তন করতে প্রস্তুত change"
তৃতীয় স্থান
মিউজিয়াম-কারখানা ভিকেটেমাস / মুজিয়ন
এম। শচুকিনা
জুরিটি অসম্পূর্ণ, "কাঁচা" তবুও প্রকল্পটিকে আকর্ষণীয় বলে মনে করেছে। লেখক মিউজিয়াম পার্কে যাদুঘরটি সনাক্ত করেন, যাদুঘরটিকে "বৃহত্তর সৃজনশীল কর্মশালা" আংশিকভাবে ভূগর্ভস্থ সমাধি হিসাবে ব্যাখ্যা করেন এবং স্থানটি বিকশিত করার তিনটি ভিন্ন পদ্ধতির সমন্বয়ে প্রদর্শনীর সাথে "উত্পাদন" অংশটি যুক্ত করেন। এটি জোর দেওয়া হয় যে বিল্ডিংটি লম্বা, তবে রাজ্য ট্র্যাটিয়কভ গ্যালারীটির সাথে তর্ক করে না; খণ্ডগুলির উপস্থিতি তাদের ফাংশন দ্বারা নির্ধারিত হয়। নয়টি ব্লক VKHUTEMAS ওয়ার্কশপ উপস্থাপন করে।
লেখকের বর্ণনা:
“ভিখুতেমাস জাদুঘর-কারখানা মুজিয়ন পার্কে অবস্থিত। জমির পরিমাণ 0.9 হেক্টর।
যাদুঘরের দেখার জন্য তিনটি বিকল্প রয়েছে: মাস্টারের পথ (উত্পাদনের নিমগ্নতা), দর্শনার্থীর পথ (মনন / উপলব্ধি) এবং সম্মিলিত পথ, যখন দর্শক প্রদর্শনীতে আসে এবং উত্পাদন নিয়ে নিযুক্ত থাকে, তার জ্ঞানকে একীকরণ করে।
মস্কোর যাদুঘরের অবস্থানের জন্য যুক্তিযুক্ত
এই জায়গার নগর-পরিকল্পনা শর্তগুলি ভবিষ্যতের যাদুঘর কমপ্লেক্সের প্রকৃতির সাথে উচ্চতা এবং একীকরণকে নির্দেশ করে। এমন একটি বিল্ডিং তৈরি করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল যা "নিউ ট্র্যাটিয়াকভ গ্যালারী" এর বিদ্যমান বিল্ডিংয়ের সাথে বিরোধী না হবে, পাশাপাশি তার অঞ্চলে বৃহত্তর সৃজনশীল কর্মশালা তৈরির বিষয়ে পার্কের ধারণাটি অব্যাহত রাখবে।
-
1/6 VKHUTEMAS জাদুঘর-কারখানা © মারিয়া শুকুকিনা
-
2/6 VKHUTEMAS জাদুঘর-কারখানা © মারিয়া শুকুকিনা
-
3/6 VKHUTEMAS জাদুঘর-কারখানা © মারিয়া শুকুকিনা
-
4/6 ধারা 1-1। মিউজিয়াম-কারখানা ভিকেটেমাস © মারিয়া শুকুকিনা
-
5/6 সাধারণ পরিকল্পনা। মিউজিয়াম-কারখানা ভিকেটেমাস © মারিয়া শুকুকিনা
-
6/6 পথের ধারণা, চিত্র। মিউজিয়াম-কারখানা ভিকেটেমাস © মারিয়া শুকুকিনা
মাস্টারটির পথটি প্রথম তলের স্তর থেকে শুরু হয়, + -0.000 চিহ্নে। যাদুঘরের অভ্যন্তরীণ স্থানটিতে প্রবেশ করে, দর্শক উত্পাদনের মূলটি দেখেন, যেখানে লোকেরা, মাস্টারের নির্দেশনায়, প্রদর্শনী হলগুলিতে ভবিষ্যতের প্রদর্শনী তৈরি করে। এই পথটির অর্থ প্রদর্শনীর এক নিমজ্জনিত পদ্ধতির মধ্যে। দর্শনার্থী শিক্ষানবিসে পরিণত হয় এবং একজন মাস্টারের নির্দেশনায়, উত্পাদনের উপাদানগুলির সাথে আলাপ করে জ্ঞান এবং অভিজ্ঞতা অর্জন করে। প্রোডাকশন ব্লকের নিজস্ব ফাংশন সহ 4 তলা রয়েছে: কর্মশালা, উত্পাদন, আর্কিটেকচার এবং পেইন্টিং।
দর্শনার্থীর পথটি -4100 এ অবস্থিত। জাদুঘরটি 9 টি ব্লক = ভিকেটেমাসের 9 টি অনুষদ নিয়ে গঠিত।দর্শনার্থী প্রদর্শনীর পুরো পথে যেতে পারে এবং সমস্ত অনুষদ সম্পর্কে জানতে বা তার আগ্রহের হলগুলি দেখতে যেতে পারে। এছাড়াও, প্রতিটি হল থেকে প্রযোজনা ব্লকের একটি প্যাসেজ রয়েছে, যেখানে লোকেরা তাদের জ্ঞানকে সুসংহত করার জন্য অভিজ্ঞতা ব্যবহার করতে পারে। ভিখুতেমাস জাদুঘরের ভিখুতেমাসের শিক্ষাব্যবস্থার আদর্শ ও আদর্শের মাধ্যমে জনগণের আধুনিক চাহিদার প্রতি সাড়া দেওয়া উচিত”।
প্রতিযোগিতার শর্টলিস্ট। ডিপ্লোমা
আনাস্তাসিয়া সিবগাতুল্লিনার প্রকল্পটি পুরষ্কারের মধ্যে একটিতে গুরুতর দাবি করেছে, তবে ভোটের ফলাফল অনুসারে পাস করেনি। লেখক সোকোলনিকি পার্কে সোভিয়েত স্থাপত্যের জন্য একটি ল্যান্ডমার্ক স্থান হিসাবে পার্কের মান দ্বারা স্থানটিকে স্থির করেন। ভিকেটেমাস অনুষদকে বোঝানো 8 টি ব্লকের একটি আধা-ভূগর্ভস্থ যাদুঘরটি পার্কের প্রবেশদ্বার থেকে বিখ্যাত বৃত্তের দিকে যাওয়ার মূল গলির একটি বর্ধিত আয়তক্ষেত্রে লিপিবদ্ধ আছে। যেহেতু যাদুঘরটি সমাধিস্থ হয়েছে, এটি চাক্ষুষ অক্ষগুলি লঙ্ঘন করে না, এবং ছাদটি একটি সর্বজনীন স্থান হিসাবে ব্যবহৃত হয়।
পরের প্রকল্পটির লেখকরা দুটি কার্যালয়ে একটি জাদুঘরটির প্রস্তাব করেছিলেন, যা ওয়ার্কশপের ইতিহাসের মূল বিষয়: রোজডেস্টেভেনকাতে, একটি ভূগর্ভস্থ স্টোরেজ এবং একটি অ্যাকসেন্ট টাওয়ার, গ্লাস সহ একটি সংগ্রহশালা, যেখানে ব্যালকনিগুলি গঠনমূলকতার স্মৃতিসৌধগুলির দৃষ্টিভঙ্গি প্রদান করে তা উদ্ভূত হচ্ছে। মায়াসনিতসকায় গ্লাজুনভ আরএফজেডভিজেজেডের উঠোনে, "প্রতিরূপ", অনুরূপ আরেকটি স্টিল টাওয়ার স্থাপন করা হচ্ছে।
প্রকল্প এম.এস. মুসাদায়াইভের কোনও ব্যাখ্যা নেই এবং স্পষ্টভাবে চিহ্নিত চিহ্ন নেই, তবে এটি স্পষ্ট যে এটিতে একটি প্রসারিত ভূগর্ভস্থ স্থান এবং একটি বিশাল ঘনক্ষেত্র রয়েছে। ঘনক্ষেত্রের সম্মুখভাগগুলি সম্ভবত মডিউলার বিমূর্তভাবে অ্যাবস্ট্রাক্ট অ্যাভান্ট-গার্ড পেইন্টিংয়ের নকশায় তৈরি করা হয়েছে।
একটি ব্যতিক্রমী সাহসী প্রকল্প: স্টেট ট্র্যাটিয়কভ গ্যালারিটির উত্তর উঠোনের টাওয়ার এবং মুজিয়নে অক্ষের উপরের অর্ধেক বলটি একটি কব্জাযুক্ত উত্তরণ দ্বারা সংযুক্ত রয়েছে।
-
1/3 VKHUTEMAS যাদুঘর © এলচিন আক্পেরভ
-
2/3 ভেকেটেমাস জাদুঘর © এলচিন আক্পেরভ
-
3/3 ভেকেটেমাস জাদুঘর © এলচিন আক্পেরভ
ডিএম এর প্রকল্প ইয়াখনা জাদুঘরটি সংস্কৃতি ও অবসর কেন্দ্রের পার্কের Zোল্টভস্কি হেক্সাগনে স্থাপন করার প্রস্তাব সহ। এই প্রস্তাবটি উদ্বুদ্ধ করে যে ইভান olোলটোভস্কি 1920 এর দশকে গোর্কি পার্কের হয়ে ভি কেহটেমাস এবং কনস্ট্যান্টিন মেল্নিকভে কাজ করেছিলেন। প্রস্তাবটির অসুবিধা হ'ল হেক্সাগনটির পুনরুদ্ধার ইতিমধ্যে গ্যারেজ সেন্টার ফর কনটেম্পোরারি আর্টের মাধ্যমে চলছে।
এম.ভি.সোগোয়ান এবং এ.আই.লিস্ট্রাটোভা প্রকল্পগুলির বিকল্প প্রস্তাবগুলির মধ্যে একটি: বোলশয় কিসেলনি গলি থেকে ভি কে হুটেইমাস গ্যালারির লেকচার হলে গিয়ে আরারাত হোটেলের ছাদে শেষ হওয়া পথচারী পথটিকে যাদুঘর হিসাবে বিবেচনা করা হয়। এই প্রস্তুতির প্লাসটি হ'ল সত্যিকারের কার্যকরী হারের ব্যবহার, যা ওয়ার্কশপগুলিতে নিবেদিত, পাশাপাশি এর বাস্তবতা: যেমন আপনি জানেন, যাদুঘরটি নির্মাণের জন্য এখনও কোনও অর্থ বা অঞ্চল নেই।
নীচে জুড়ি ডিপ্লোমা দ্বারা চিহ্নিত আরও কয়েকটি প্রকল্প রয়েছে:
প্রতিযোগিতার জুরি:
ই.আমাসপিউর, এম লাবাজভ, আই জাইকা, এস। সাভিন, এম মেরিগি (ইতালি), ও। কাবানোভা, এ। সেলিবানোভা, এস। মালখভ, ওয়াই তারাবাড়িনা